トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月18日 > z+e3GJ020

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 23f6-hW8p [219.161.208.1])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26

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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
364 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイW 23f6-hW8p [219.161.208.1])[sage]:2025/04/18(金) 20:43:29.52 ID:z+e3GJ020
OWって密度よりも最終的に何かにたどり着くのが重要だと思う。途中知育パズルほどひどくなくてもずっと何かあり続けるのもめんどくさくてOWの探索の楽しさを消すと思う
移動の快適さ、遠くに何かあって苦労してたどり着いた先に新しい発見やアイテムがあれば良い


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