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2025年04月18日
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v3Mj9l+40
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名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.6][芽]
(ワッチョイW 250e-hW8p [240a:61:12dc:c24a:*])
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.8][芽]
(ワッチョイW 250e-hW8p [240a:61:12dc:c24a:*])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
書き込みレス一覧
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
212 :
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.6][芽]
(ワッチョイW 250e-hW8p [240a:61:12dc:c24a:*])
[sage]:2025/04/18(金) 12:47:01.08 ID:v3Mj9l+40
ライザってシナリオも調合も今までと違うけどぎりぎり許せる絶妙なラインだったのにその方面で受けたと勘違いしてユミア作ったんじゃないかな
アトリエらしさがなければただの完成度の低い凡作JRPGにしかならなかったって話で。それでもそこそこは需要あるジャンルだけど
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
299 :
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.8][芽]
(ワッチョイW 250e-hW8p [240a:61:12dc:c24a:*])
[sage]:2025/04/18(金) 16:33:42.62 ID:v3Mj9l+40
>>276
フィリスをOWにリメイクしてくれたら楽しそう
そんなにワールド広くなくてもいいから人工太陽でガラッと環境変えたり、終盤は空飛ぶ箒で上空から行きたいところ行ったり
余計なことせず錬金はソフィー2とかの流用でもいい
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