- RPG MAKER WITH part6【RPGツクール】
887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf6b-h4UA)[sage]:2025/04/18(金) 08:16:41.11 ID:uk+iqtmz0 - フェスの頃にもいたなぁ
とにかくボロクソにこき下ろすやつ
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- RPG MAKER WITH part6【RPGツクール】
889 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf6b-h4UA)[sage]:2025/04/18(金) 08:19:01.77 ID:uk+iqtmz0 - 戦闘アニメーション倍速なんてそれこそ好みの問題だからな
ダッシュ禁止がダルいのは分かる
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- RPG MAKER WITH part6【RPGツクール】
890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf6b-h4UA)[sage]:2025/04/18(金) 08:21:38.54 ID:uk+iqtmz0 - >>888
俺も知りたくて検索してみたけど、PC版の説明くらいしか引っかからなかったな スクリプトから変える必要あるみたい
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- RPG MAKER WITH part6【RPGツクール】
923 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf6a-h4UA)[sage]:2025/04/18(金) 19:43:46.33 ID:uk+iqtmz0 - >>896
他の作品でダッシュできることを知ってると、どうしてこの作品はダッシュできないんだ?って疑問がストレスに変わるのは人によってはあるよ(自分とか) 確かにマップの広さ的にも、人によっては許容出来るかもしれないけど個人的意見としては「元々ダッシュ出来る機能を制限されてる」ことに他ならないからね わざわざダッシュ禁止にしなくても、移動ベースを徒歩に設定しとけば良かったんじゃないかな
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- RPG MAKER WITH part6【RPGツクール】
924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf6a-h4UA)[sage]:2025/04/18(金) 19:51:23.28 ID:uk+iqtmz0 - >>915
ダッシュを批判した俺がいうのもなんだが、「ここのスレの連中」に向けてゲーム作っちゃダメだぞ 基本的にここは狭いコミュニティなんだし、そもそもツクールは自分が作りたいゲーム作ればいいんだよ 批判にはムカついても良いけど、それで最初に作ろうとしてたものを曲げるのもったいなくないか? 「俺が作りたかったんだよ、悪いかボケ」でイイやん 「ここのスレの連中(に褒められたい)」なら話は変わるけどな
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- RPG MAKER WITH part6【RPGツクール】
930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bf09-h4UA)[sage]:2025/04/18(金) 20:14:04.96 ID:uk+iqtmz0 - >>922
と思ったら、自分でわかってるじゃん それでいいんだよ 作りたいもん作ろうぜ
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- 【Switch2】The Duskbloods ダスクブラッド part2
337 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.3] (ワッチョイW 1b9a-h4UA [2405:1203:8089:da00:*])[sage]:2025/04/18(金) 20:37:23.22 ID:uk+iqtmz0 - >>335
みなさん、これが「手遅れ」です
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