- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cd53-2CZV [240a:61:50b1:a78c:*])[sage]:2025/04/18(金) 18:38:31.04 ID:uGGXSVx80 - >>320
縄梯子とかあるけどね 同社のワイルドハーツで実現できてる自分で作ったジップライン打ち込みや大ジャンプ装置はアトリエと相性良さそう
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328 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cd53-2CZV [240a:61:50b1:a78c:*])[sage]:2025/04/18(金) 18:42:00.21 ID:uGGXSVx80 - もしかしたらアトリエでは当たり前で誰も文句を言わないのかもだけど
敵が常に1種類で複数いてもほぼ1匹相手にしか戦えないのはいつの時代のゲームだよと思って遊んでましたわ エンカウントバトルでも複数相手に自由に動けるようにするのはまだ無理なのかな
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334 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW cd53-2CZV [240a:61:50b1:a78c:*])[sage]:2025/04/18(金) 18:50:20.23 ID:uGGXSVx80 - ユミアのパパオッズ
本命 団長 対抗 ルドガーの記憶を買ってた錬金術士 大穴 桐生、子安 その他 まだ出てない誰か
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