トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月18日 > uGGXSVx80

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cd53-2CZV [240a:61:50b1:a78c:*])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW cd53-2CZV [240a:61:50b1:a78c:*])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26

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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cd53-2CZV [240a:61:50b1:a78c:*])[sage]:2025/04/18(金) 18:38:31.04 ID:uGGXSVx80
>>320
縄梯子とかあるけどね
同社のワイルドハーツで実現できてる自分で作ったジップライン打ち込みや大ジャンプ装置はアトリエと相性良さそう
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
328 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.5][新芽] (ワッチョイW cd53-2CZV [240a:61:50b1:a78c:*])[sage]:2025/04/18(金) 18:42:00.21 ID:uGGXSVx80
もしかしたらアトリエでは当たり前で誰も文句を言わないのかもだけど
敵が常に1種類で複数いてもほぼ1匹相手にしか戦えないのはいつの時代のゲームだよと思って遊んでましたわ
エンカウントバトルでも複数相手に自由に動けるようにするのはまだ無理なのかな
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
334 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][新芽] (ワッチョイW cd53-2CZV [240a:61:50b1:a78c:*])[sage]:2025/04/18(金) 18:50:20.23 ID:uGGXSVx80
ユミアのパパオッズ
本命 団長
対抗 ルドガーの記憶を買ってた錬金術士
大穴 桐生、子安
その他 まだ出てない誰か


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