トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月18日 > dDoJPz/f0

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 4530-aq9x [240a:61:313c:3a9b:*])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26

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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
363 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.7][芽] (ワッチョイW 4530-aq9x [240a:61:313c:3a9b:*])[sage]:2025/04/18(金) 20:42:03.71 ID:dDoJPz/f0
回避がバカみたいに強いのに回避が使える操作キャラと回避が使えない非操作キャラが混在する状態で戦うからどう転がってもゴミにしかならん
多少はスリルを感じられる程度の耐久で挑むと味方がすぐ死ぬし死なない程度に耐久を上げると戦闘中のアクション全てが陳腐化する
操作するキャラだけ耐久控えめにするのも馬鹿らしいしそうしたところでキャラチェンジ前提のアクションもあるっていうね


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