トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月18日 > gbtMbx7z0

書き込み順位&時間帯一覧

18 位/1143 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数1000000000014201000000009



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 95fc-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26

書き込みレス一覧

ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
116 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][新芽] (ワッチョイW 95fc-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])[sage]:2025/04/18(金) 00:09:57.05 ID:gbtMbx7z0
エスロジ好きだぞ
あのアイテムで必殺技みたいなの出せるのが凄い良い
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
171 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])[sage]:2025/04/18(金) 11:27:57.83 ID:gbtMbx7z0
>>163
冷静に考えると意味わからんよな
皇帝のホムンクルスが祖国を復活させようとしてるだけだし
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
183 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])[sage]:2025/04/18(金) 12:03:38.62 ID:gbtMbx7z0
>>176
ストーリーやってる限りは侵略のための軍備というよりは防衛のためって言ってた気がする
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
190 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新芽] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])[sage]:2025/04/18(金) 12:09:41.49 ID:gbtMbx7z0
>>187
ただ名言はされてないし、何をしたかったのか、マナ災害が起きた理由も良く分からないんだよね
描写から残響片の回収してたのか?とは思うけど
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
209 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])[sage]:2025/04/18(金) 12:42:44.99 ID:gbtMbx7z0
>>194
名言されてないことはひっくり返される可能性が割りと高いと思ってるので
最後までなにか理由があるのかと思ってたけどまじでなんの言及もなくてビビった
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
214 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])[sage]:2025/04/18(金) 12:58:37.13 ID:gbtMbx7z0
というかシナリオの構成はライザと似てるな
過去滅びた国が錬金術で悪いことしてましたみたいな
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
217 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])[sage]:2025/04/18(金) 13:00:33.47 ID:gbtMbx7z0
>>216
海外でしょ
オープンワールドシームレスは海外向け
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
224 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])[sage]:2025/04/18(金) 13:13:20.38 ID:gbtMbx7z0
アーランドはレベルデザインが良かったよな
だんだん不自由が錬金術によって改善されてくゲームデザイン
後はトトリの外洋に飛び出してくのもかなり良かった
調合はやっぱり不思議が面白かった
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
285 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイW 95de-ldqA [2001:268:d261:13f6:*])[sage]:2025/04/18(金) 15:31:35.48 ID:gbtMbx7z0
>>268
したかったことがあってそれに届かなかったって感じじゃないからな
取り敢えず海外ウケ狙ってシームレスバトルオープンワールドにしよう
すかすかって言われないように祠や宝物庫みたいなのを配置しておこう
残響片もオープンワールドで手に入るようにして調合レベルをあげるために必須にしよう
調合も少ないと言われたくないから取り敢えず中間素材をいっぱい用意しよう
こんな感じで作られた感がある


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。