トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月18日 > 4/V5/+/B0

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1dd2-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1dd2-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26

書き込みレス一覧

ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1dd2-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])[]:2025/04/18(金) 15:56:17.84 ID:4/V5/+/B0
アプデ判定がおかしい素材直ってるのかと思ったらそのままか
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
300 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 1dd2-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])[]:2025/04/18(金) 16:41:09.13 ID:4/V5/+/B0
新しいエリア行ってある程度進めたらキャラストみたいなのがちょくちょくあると思ったらぜんぜんやらんとは思わなかったな
キャラゲーするにしても中途半端
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
316 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1dd2-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])[]:2025/04/18(金) 18:03:43.61 ID:4/V5/+/B0
オープンワールドでもいいんだけど許せないのがネズミ返しと滑って登れない斜面
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
330 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1dd2-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])[]:2025/04/18(金) 18:46:33.66 ID:4/V5/+/B0
縄梯子って手に入る頃には使い道ほとんどなくね
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part26
359 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.21] (ワッチョイW 1dd2-cQ2k [2400:4051:1101:c000:*])[]:2025/04/18(金) 20:37:22.19 ID:4/V5/+/B0
社で知育させるにしてもパターン少なすぎて手抜きにしか見えないんよな
パターン増やしてマス目も増えるのを何個もやられたらそれはそれでダルいけど
そもそもあんなに設置する必要あった?って思うが


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