トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月15日 > z/OZXC1R0

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW e322-EfSF [2400:4051:eb22:d800:*])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW e346-EfSF [2400:4051:eb22:d800:*])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25

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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
529 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW e322-EfSF [2400:4051:eb22:d800:*])[sage]:2025/04/15(火) 18:04:58.65 ID:z/OZXC1R0
>>527
優しいんじゃないかね?
ガストを学生か何かと思えば「新しいこと出来て凄いね!ゲーム発売出来て偉いね」って優しくなれるんじゃね?

俺はそう思わないけど
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
549 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW e322-EfSF [2400:4051:eb22:d800:*])[sage]:2025/04/15(火) 19:08:49.05 ID:z/OZXC1R0
>>544
いいね!
その辺に落ちてる過去の遺物とか木の板とか繋げて車とかヘリとか形作って最後にフラミーバッテリー付ければ完成や!

ティアキンてユーザー毎のナラティブ性あったから面白かったんだな
高品質のインゴットぶちこむクラフトに自由と楽しさは存在しねぇ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
557 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW e322-EfSF [2400:4051:eb22:d800:*])[sage]:2025/04/15(火) 19:44:17.79 ID:z/OZXC1R0
>>553
さあ?ユミアが初めてのアトリエだからアニメのエスカトロジーみたいなのが想像してたけど大分違ったな

ケツ突き出してから踊る面倒な作業くらいにしか認識してない
ガストの錬金術は後背的で性的だなって
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
562 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW e322-EfSF [2400:4051:eb22:d800:*])[sage]:2025/04/15(火) 20:04:04.42 ID:z/OZXC1R0
フロムみたいに話がつながるアイテムテキストなら読んでて面白いんだ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
598 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.33] (ワッチョイW e346-EfSF [2400:4051:eb22:d800:*])[sage]:2025/04/15(火) 22:47:31.66 ID:z/OZXC1R0
>>566
ホントそれな
自由にキャンプ地作らせてくれるなら活きると思うがねー
景色が良いところで秘密基地みたいなね21歳の錬金女子の秘密基地とかね


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