トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月15日 > llLWnI9m0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4702-8xdJ)
サガフロンティア2 part116
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】

書き込みレス一覧

サガフロンティア2 part116
109 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4702-8xdJ)[sage]:2025/04/15(火) 08:54:04.52 ID:llLWnI9m0
ギュス様のモデルになった信長様が後世色んな時空転移物だったりの創作のネタになったりするから
ギュス様も色んなif創作物が作られるんだろうな
果ては女体化までされたりして…
サガフロンティア2 part116
111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4702-8xdJ)[sage]:2025/04/15(火) 09:00:36.79 ID:llLWnI9m0
絶対に1ターンで終わる構成だとWPが回復しないからパンチで1ずつ減っていってしまいWPが0になりLPも枯渇してしまう
適度にターン跨げる構成にすれば長持ちはする
サガフロンティア2 part116
173 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4702-8xdJ)[sage]:2025/04/15(火) 13:25:05.07 ID:llLWnI9m0
無限タイタスはマジで根気
いざとってみると何か使うとこ無くて困る。
地上攻撃無効が有効な敵ってあんま見ない気がする…
サガフロンティア2 part116
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4702-8xdJ)[sage]:2025/04/15(火) 13:41:33.64 ID:llLWnI9m0
ロベルト勧誘に成功した場合6将魔からハブられるの誰だったんだろう
ヴェスティア方面での勧誘終わったからサルゴン君スルーされたりしたのかな
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4702-8xdJ)[sage]:2025/04/15(火) 14:17:15.05 ID:llLWnI9m0
このゲームは特にこちらのレベルに合わせて敵が変動することはないです。
通信機取る際に邪魔になる高レベルエネミーは見つからないように動けば大丈夫なはず
エネミーは視覚感知型と聴覚感知型って感じでわかれてて、目に入ると気づく視覚型、足音に反応する聴覚型って感じになってる
サガフロンティア2 part116
186 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4702-8xdJ)[sage]:2025/04/15(火) 14:22:24.55 ID:llLWnI9m0
グールの塔ってやっぱ古代人の遺産みたいなもんなんかな
あの塔ってどういう設定だったんだろう
サガフロンティア2 part116
198 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4702-8xdJ)[sage]:2025/04/15(火) 15:38:21.65 ID:llLWnI9m0
サガフロンティア2
リベンジオブザエッグ


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