- RPG MAKER WITH part6【RPGツクール】
759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47b9-e1+1)[sage]:2025/04/15(火) 00:19:23.10 ID:BYe3svBB0 - 途中送信しちゃった
ただイベント会話の演出テンポが自分の好みからはちょっと遅く感じるのと、キャラクターの生い立ちとかを理解する前にトラウマ克服とやらに出発させられるので若干置いてけぼり感がある(そのへんも含めてこれからキャラクターを深掘りしていく演出なのかもしれないが)のが気になるところ あと最初のダンジョンってあとからまた来れるの?感もある 戦闘テンポは悪くないし、装備をコレクションしながら進んで行くというのも好きな人は好きだと思う 本当に最初の方なんで書けるのはこのくらい
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- RPG MAKER WITH PLAYER part1【RPGツクール】
244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47b9-e1+1)[sage]:2025/04/15(火) 22:18:57.93 ID:BYe3svBB0 - ヒノエウマ続けてみようとしたんだけど、
まずは最初の草むらに出現する敵のアイテムをコンプしようとしたら何故か同じ敵1体の編成しか出ない ちょっと気分を変えようと後戻りしたら「元の世界に戻れる」というので出てみたら全然知らない土地 森へも戻れない ちょっと続けるのがしんどいかな…
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- RPG MAKER WITH PLAYER part1【RPGツクール】
245 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 47b9-e1+1)[sage]:2025/04/15(火) 22:49:57.44 ID:BYe3svBB0 - >>244の続き
ピクチャ芸やオリジナルのメッセージウインドウは頑張ってると思ったし、セーブデータからコンテニューしたら自動的に現在の目的を表示してくれるのはおおっと思った 本スレでも書いたけど装備品集めていくシステムがポケモンみたいで好きな人は好きだと思ったので、気分が乗ったらまたやるかも 個人的な好みとしてはもうちょっと敵も装備品も小出しにしてくれるとモチベーションが続きそうなんだけどな
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