トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月15日 > Abv2zLlD0

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part260

書き込みレス一覧

ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
486 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])[]:2025/04/15(火) 10:16:01.67 ID:Abv2zLlD0
>>484
フィリスちゃんは育てられた環境がアレだから好きなことをして色々なものに触れてねってなる
ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part260
672 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])[]:2025/04/15(火) 10:37:42.19 ID:Abv2zLlD0
対消滅しそう
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
500 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.38] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])[]:2025/04/15(火) 11:06:47.67 ID:Abv2zLlD0
正直言うと序盤のチュートリアルでユミアの蹴りを子安が片手で受けた時にBGMを止める演出はガストちゃんもこういう演出するようになったのかってちょっとだけ感心はした
でも進めれば進めるほど粗が出てくるからそんなの帳消しになっちゃうのよね
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
533 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])[]:2025/04/15(火) 18:11:33.91 ID:Abv2zLlD0
過去作のアトリエの世界観は和ゲー特有のものだから海外では難しいんじゃないかな
近いと言えばシャイニングニキがあるけど今作を変に原神みたいな方向性にして躓いた感じが拭えない
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
542 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])[]:2025/04/15(火) 18:45:25.13 ID:Abv2zLlD0
親会社のコエテクが討鬼伝2で失敗してるのに止めなかったのがな
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
548 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.39] (ワッチョイW 9bfd-vv4i [240a:61:31e3:b19:*])[]:2025/04/15(火) 19:03:56.34 ID:Abv2zLlD0
>>545
だから海外ニキsteamでキレてるんだよ


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