- 【緋色の野望】 サガスカーレットグレイス 総合スレ part186
917 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2025/04/14(月) 09:20:16.36 ID:yMyPxi5n0 - >>913
彗星候補は全16神あって、そのうちの8神が実際に選ばれる可能性がある 初期8神から周回毎にその周の神が抜けて別の神が候補に入る 9周後以降は選択済みの神が候補に入ってくる可能性が出てくるけど、クリアデータ作成時(?)の判定で候補に入ってない神は選択肢には入らない 連続する2周で同神の主人公を選択するのも不可能なはず
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- Xenoblade ゼノブレイド シリーズ総合 part1
408 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe3-mpe5)[sage]:2025/04/14(月) 19:24:24.70 ID:yMyPxi5n0 - 2はスキルひととおり取って、レアブレイドある程度揃えて
リキャスト系ポーチアイテムで加速してから本番になるゲームではある パーティメンバー揃うのも時間かかるし、店を育てて権利書揃えないと探索が快適にできない 時間をかければ楽しみはみえてくる…かも…
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- Xenoblade ゼノブレイド シリーズ総合 part1
410 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe3-mpe5)[sage]:2025/04/14(月) 19:31:27.21 ID:yMyPxi5n0 - 必殺技(Aボタン)発動中は移動速度が上がるので
その間にドロップやポッドの回収、位置取りするのを意識する 必殺技の属性とレベルのコンボ(ブレイドコンボ)はすごく分かりにくいけど 追加ダメージ、転倒コンボ(ドライバーコンボ)の延長、パーティゲージ増加、チェインのラウンド数追加と 恩恵が大きいのでがんばって狙いたい
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- サガ エメラルド ビヨンド IP有 part65【サガエメ】
964 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 23e3-mpe5 [219.113.61.25])[sage]:2025/04/14(月) 21:02:37.58 ID:yMyPxi5n0 - 地獄詰とかけてるのかなるほどなー
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
130 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe3-mpe5)[sage]:2025/04/14(月) 21:56:52.83 ID:yMyPxi5n0 - ライラはOCGで全弱体無効、ついでに被ダメダウン+時間回復
初期GP6000で維持も楽々、ゲーム中最も生存性が上がる手段 複数弱体に対抗するのが困難なゲームで 強オーバードはリアクション系の行動中断+属性弱体+強火力アーツの即死コンボが標準装備でレジストも貫通されるから…
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- サガ エメラルド ビヨンド IP有 part65【サガエメ】
968 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 23e3-mpe5 [219.113.61.25])[sage]:2025/04/14(月) 22:24:47.39 ID:yMyPxi5n0 - 河津イズムの再現には河津ゲーを食わせてもあまり意味がなくて
河津が触れてきた昔の海外ゲーやTRPG食わせないとダメな気がする… あとは小説漫画に地理と歴史ね
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- Xenoblade ゼノブレイド シリーズ総合 part1
422 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe3-mpe5)[sage]:2025/04/14(月) 22:35:33.97 ID:yMyPxi5n0 - 2はMAPが不親切にすぎる
上下に広がりのある箱庭(=アルス)としての完成度はすごく高いと言えるんだけど 地図に反映されない一方通行、立体交差、通行できない箇所が頻発する そこにフィールドスキルによるアンロック、分かりにくい条件を満たさないと上がらない移動速度が重なる グーラ岩戸探索、インヴィディア王都への道、スペルビア廃工場探索は 実質ナビなしで放り出されちゃう…
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
147 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe3-mpe5)[sage]:2025/04/14(月) 22:40:06.38 ID:yMyPxi5n0 - 長期航宙に生身が耐えられるわけないから…
上下に広がりのあるMAPで落下ダメなしとか、超遠泳可能とかゲームデザイン面でも説得力を出せる設定になってる…はず
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
156 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe3-mpe5)[sage]:2025/04/14(月) 22:48:46.85 ID:yMyPxi5n0 - >>151
対オーバードの死因は スパイク、属性反射、属性弱体 に大別されます
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