- 【PS/XB】原神 part535
318 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.17] (ワッチョイW 234a-04ZZ [240a:61:31f3:fbfc:*])[sage]:2025/04/14(月) 04:30:18.02 ID:rl0xyTsB0 - 会心40%がぶっ飛んでるとはいえダメバフ100%はさらにやってるからな
似非解説系は大多数のものぐさ相手に再生数さえ稼げれば事実なんかどうでもいいから平気で嘘の数字出すぞ
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
336 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 234a-04ZZ [240a:61:31f3:fbfc:*])[sage]:2025/04/14(月) 10:28:48.90 ID:rl0xyTsB0 - 製品版になった瞬間にレベルデザインぶっ壊れるとは誰も思わんからな
レシピレベルとスキルツリーにちゃんとキャップを設けておけば普通に遊べるゲームだったのにこの部分がダメなせいで育成とかリソース確保に関連する要素が全部陳腐化してゲー無になっちゃったっていう
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
378 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 234a-04ZZ [240a:61:31f3:fbfc:*])[sage]:2025/04/14(月) 13:31:48.25 ID:rl0xyTsB0 - 開発内で意思統一がされてないのかと
エロ関係に限らずゲーム内の要素同士で噛み合ってない部分が多すぎるし スキルツリー封印したら割とまともなバランスになったりするのとかもはやギャグだよ
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