トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月14日 > Y6/Ay/2CH

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名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4f-h6Jr)
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】

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【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
851 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H4f-h6Jr)[]:2025/04/14(月) 10:03:33.84 ID:Y6/Ay/2CH
クロスのような方向性のオープンワールド作品じゃなくセミオープンワールド止まりのナンバリングなら絶対に熱いシナリオになるとか、固定主人公なら1のようなシナリオ作れたのにとか、クセの強い澤野弘之じゃなくてACEや平松や光田といったナンバリングの王道BGM作曲家なら記憶に残るBGMだけになるとかWiiUのクロス出た時に色々言われてたけど、ゼノブレイド3がその全ての理論を破滅に追い込んだっていう
クロスも3もそうなんだけど、曲がどうこうじゃなくて高橋の使い方が下手なんだよな
こだわりが強くなりすぎてむしろ良さを消してしまってるパターン


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