トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月14日 > ThcaSJqT0

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW cbfb-5DEH [2400:2410:aa21:5d00:*])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW cbfb-5DEH [2400:2410:aa21:5d00:*])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25

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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
409 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW cbfb-5DEH [2400:2410:aa21:5d00:*])[sage]:2025/04/14(月) 19:45:30.67 ID:ThcaSJqT0
>>385
グラも戦闘もアライズには遠く及ばないし
キャンプシステムもアライズ意識したんだろうなあと思うのにこっちはキャンプ全然できなくて会話聞けなくて笑うわ
アホなのかな
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
428 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW cbfb-5DEH [2400:2410:aa21:5d00:*])[sage]:2025/04/14(月) 22:11:08.44 ID:ThcaSJqT0
シリアスで救いのないシナリオが流行ったのってもうゲーム的には一世代くらい前な気がするんだが
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
438 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW cbfb-5DEH [2400:2410:aa21:5d00:*])[sage]:2025/04/14(月) 22:47:22.13 ID:ThcaSJqT0
ライザ1ってユミアに比べると全然アトリエだったと思うよ1はゲーム内の太ももは言うてそんなだし
その後のライザマネーでおかしくなっちゃったんだろ


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