- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
409 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][新] (ワッチョイW cbfb-5DEH [2400:2410:aa21:5d00:*])[sage]:2025/04/14(月) 19:45:30.67 ID:ThcaSJqT0 - >>385
グラも戦闘もアライズには遠く及ばないし キャンプシステムもアライズ意識したんだろうなあと思うのにこっちはキャンプ全然できなくて会話聞けなくて笑うわ アホなのかな
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428 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW cbfb-5DEH [2400:2410:aa21:5d00:*])[sage]:2025/04/14(月) 22:11:08.44 ID:ThcaSJqT0 - シリアスで救いのないシナリオが流行ったのってもうゲーム的には一世代くらい前な気がするんだが
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438 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10][新] (ワッチョイW cbfb-5DEH [2400:2410:aa21:5d00:*])[sage]:2025/04/14(月) 22:47:22.13 ID:ThcaSJqT0 - ライザ1ってユミアに比べると全然アトリエだったと思うよ1はゲーム内の太ももは言うてそんなだし
その後のライザマネーでおかしくなっちゃったんだろ
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