- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 00:08:24.21 ID:OYCg20320 - >>714
これだけで何で厳選してるのかわかるのが流石に草
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
731 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 01:41:24.67 ID:OYCg20320 - >>727
デバイス外したつもりで装備外す事がありますあります…(n敗 仕様上の問題で出来ないならできないでまあ仕方ないなとは思うんだけど ここの辺はもうちょっと…どうにかならなかったんすかね…
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 02:15:00.84 ID:OYCg20320 - >>732
オリジナルとこっちじゃそもそも通信の仕組みが違うだろうからなあ あと、なんでランカーはソロでやってると思うのか 数字出せる人は数字出せる人と組むんだよなあ… その方が効率いいから >>734 腕が落ちてもLばっかり問題というものもありますねぇ…
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
841 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 09:54:03.02 ID:OYCg20320 - >>832
終わってる奴は吹き出し見た時チェックマーク付いたりするし、そうだろうね >>829 セナとシャナイアのあれは唐突過ぎて???だったわ てか、3はシナリオもあれだけどBGMとかも印象に残らないのがキツいんだよなあ マジでメニュー画面とチェインくらいしか脳内再生できない
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846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 09:56:45.99 ID:OYCg20320 - >>838
武器が揃ってないなら物理か重力で行くか、あるなら属性絞って反射貫通デバイス付ける事で対応してる
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853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 10:05:39.44 ID:OYCg20320 - >>843
よく聞くのはショップエリアのルーの店側のノポンかな? シナリオ進むとイラッシャイモーになるけど
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
865 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 10:16:07.94 ID:OYCg20320 - >>857
同じような進行度の人も居るし、好きな時にやればいいと思う 討伐はできなくても、戦うだけならいつでもできるから 参加報酬の装備とフィギュアはそこで取ればいいし、 報酬で貰える素材はちょっと数が要るけどチケットでも取れるから焦んなくても大丈夫よ
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884 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 10:37:27.65 ID:OYCg20320 - >>871
オリジナル版と違って、左上に募集表示出た時に参加するかしないかの選択が出来なくなったのも大きいかも オリジナルは表示中にXかなんか押したら参加申請できたでしょ まあ、あれはあれで邪魔だった面もあるから仕方ないとも思うけど >>872 募集間違えて出すのは連打してるとたまにやっちゃうな…
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 11:05:55.64 ID:OYCg20320 - チケット周りとかWE、マルチミッションの素材や武器報酬関連の緩和もされてるんだしその辺とのトレードオフだと思うけどな
単純に今のデザインになっただけであって
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 11:27:34.31 ID:OYCg20320 - >>903
いいスレ立てが入ったわ >>903乙でリズムを維持して
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
950 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 12:32:01.56 ID:OYCg20320 - >>930
古のネトゲ並みにこのゲームに時間を注ぎ込む覚悟があるんなら暫くオフラインのままやればいいよ それでもオリジナルよりはだいぶ緩和されてるし ワールドエネミーの素材やそれの報酬装備、フィギュアと一部の素材は 残念ながらオンラインのチケットかマルチミッションでしか手に入らない そこまでやり込むか、いよいよきつくなってきてから考えりゃいいんじゃないかな
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
959 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 12:52:47.64 ID:OYCg20320 - 一方、殆ど減らないイェギラスさん…
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
98 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 20:47:21.04 ID:OYCg20320 - >>96
そもそもユーザー側が勝手に効率的な方法としてやりだしただけで 元々そういう遊び方を想定してないんだから有料だからもクソもねえよ 素材が付くのも借りてくれてありがとうのおまけなだけだろ
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 21:06:10.59 ID:OYCg20320 - >>104
それ以外にも転倒させると何故か復帰時の上昇位置がどんどん上になる時がある オリジナルからずっとこのよくわかんない仕様なんだよなあ
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
134 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 22:11:11.96 ID:OYCg20320 - 頼む…! (国に)帰ってくれ!(ヒュペルボレア造物院)
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
144 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 22:35:30.74 ID:OYCg20320 - >>136
他のマップと違ってイベント解禁で元々判定がないものを出してるのと、 空中にあるという特殊な環境だからインナーと離れた場合のドールの座標指定とか色々難しかったんかなと思ったりはしたが実際のところはわからない
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
146 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 22:39:52.02 ID:OYCg20320 - >>145
1DEもいいぞ… ドールがないだけで操作感もこっちと変わらないから、落ち着いたら遊んでみて欲しい
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
169 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 23:13:58.55 ID:OYCg20320 - >>166
チェレンチーやら熔岩のカローレとかのオーバードで延々エターナル掘ってたら6章で99行ったわ… 経験豊富も付けとくとすぐ終わりそう 経験値だけなら獣の楽園の入り口のマルナーク3体倒してドールに戻るマラソンとかが効率いいかな
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- 【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part472【WiiU】
177 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf74-cw+b)[sage]:2025/04/14(月) 23:35:57.30 ID:OYCg20320 - オンゲとかもそうだけど、こういうゲームで時間が経つと>>170みたいな暇を持て余した変態(誉め言葉)が
想定の外側で遊び始めるのほんと面白いよな…w >>172 これからドロップ狙うんならその武器のあるクラスにした方がいいが、 クラスそれぞれに補正もあるしスキルの幅もあるしで好きにしていいんじゃないかね
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