- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 08:47:32.04 ID:IX8Y53xT0 - とりあえずプロデューサーは普段から色んなゲームに触れて下さいって感想だった ゲーム普段やらない人間がどうやって面白いゲーム作れるの?
現場のことを分からずに指揮取ってる無能権力者とかドラマの中だけで頼むわ
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 09:41:22.80 ID:IX8Y53xT0 - ネタバレが嫌だからそもそも体験版やらない勢も結構いるでしょ
ライザの出来が個人的にかなり良かったから信頼もしてたし
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- 【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part439【モノリス】
450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 09:49:34.34 ID:IX8Y53xT0 - 2から始めても大丈夫って聞いて2の後に1やってるけど、どう考えても大丈夫じゃなくて草
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
328 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 10:07:19.31 ID:IX8Y53xT0 - 精神だけを移してるんだから同一人物じゃね?
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
351 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 11:19:15.29 ID:IX8Y53xT0 - 最初のムービーはスキップできるけど途中演出はスキップできないとか、まともにチェックすらしてないだろって思ったな
何もかもが未完成状態で年度末に合わせてギリギリ出したんだろうな アホみたいにとりあえずマップだけ作り込んで時間切れ起こしたのが容易に想像できるのが何とも…。
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- 【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1288
326 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 16:16:30.59 ID:IX8Y53xT0 - マリケスはダウン耐性低いけど動き回るから言うほどダウン取れない
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
394 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 17:36:56.61 ID:IX8Y53xT0 - ハウジング要素をいつでもフィールド上で使えるようにしていけない場所をいけるようにするとかできたら滅茶苦茶面白くなるだろうにな
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- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
399 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 17:55:55.08 ID:IX8Y53xT0 - 二重人格設定も次回作で回収すんのかね
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- 【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1288
342 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 18:49:34.40 ID:IX8Y53xT0 - マリケスリトライまで長いのも良くないわ
作中最強格なんだからサクサクリトライできないとダレるぜ
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