トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月14日 > IX8Y53xT0

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])
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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part439【モノリス】
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1288

書き込みレス一覧

ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
313 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 08:47:32.04 ID:IX8Y53xT0
とりあえずプロデューサーは普段から色んなゲームに触れて下さいって感想だった ゲーム普段やらない人間がどうやって面白いゲーム作れるの?
現場のことを分からずに指揮取ってる無能権力者とかドラマの中だけで頼むわ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
324 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 09:41:22.80 ID:IX8Y53xT0
ネタバレが嫌だからそもそも体験版やらない勢も結構いるでしょ
ライザの出来が個人的にかなり良かったから信頼もしてたし
【Switch】Xenoblade2 ゼノブレイド2 part439【モノリス】
450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 09:49:34.34 ID:IX8Y53xT0
2から始めても大丈夫って聞いて2の後に1やってるけど、どう考えても大丈夫じゃなくて草
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
328 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.9][芽] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 10:07:19.31 ID:IX8Y53xT0
精神だけを移してるんだから同一人物じゃね?
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
351 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 11:19:15.29 ID:IX8Y53xT0
最初のムービーはスキップできるけど途中演出はスキップできないとか、まともにチェックすらしてないだろって思ったな
何もかもが未完成状態で年度末に合わせてギリギリ出したんだろうな
アホみたいにとりあえずマップだけ作り込んで時間切れ起こしたのが容易に想像できるのが何とも…。
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1288
326 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.11] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 16:16:30.59 ID:IX8Y53xT0
マリケスはダウン耐性低いけど動き回るから言うほどダウン取れない
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
394 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 17:36:56.61 ID:IX8Y53xT0
ハウジング要素をいつでもフィールド上で使えるようにしていけない場所をいけるようにするとかできたら滅茶苦茶面白くなるだろうにな
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
399 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 17:55:55.08 ID:IX8Y53xT0
二重人格設定も次回作で回収すんのかね
【PS/XB】ELDEN RING エルデンリング Part1288
342 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.12] (ワッチョイ a5d0-W6ws [60.57.107.107])[]:2025/04/14(月) 18:49:34.40 ID:IX8Y53xT0
マリケスリトライまで長いのも良くないわ
作中最強格なんだからサクサクリトライできないとダレるぜ


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