トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月14日 > DhCpNfJI0

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 6de0-GvmP [42.124.148.101])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 6de0-GvmP [42.124.148.101])
【本スレ】風来のシレン6総合 134F【Switch/steam】

書き込みレス一覧

【本スレ】風来のシレン6総合 134F【Switch/steam】
447 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.6][芽] (ワッチョイW 6de0-GvmP [42.124.148.101])[sage]:2025/04/14(月) 13:30:21.06 ID:DhCpNfJI0
アリは多分処理の重さよりシレン付近にいるときにアリのモーション分ウェイトがかかるのが遅延になってるからシレンの視界外にいたらモーションカットみたいにならないと無理
【本スレ】風来のシレン6総合 134F【Switch/steam】
455 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.8][芽] (ワッチョイW 6de0-GvmP [42.124.148.101])[sage]:2025/04/14(月) 20:37:12.95 ID:DhCpNfJI0
桃まん遠投で直線状に並んだモンスターに矢遠投すると画面外モンスターにダメージが入ったところから一体ごとの処理時間が短くなってるからだが
多分画面内のモンスターがダメージ受けたり能力使ったりすると演出でウェイトがかかっている
だからアリが掘るときのアリが腕を動かす演出が0秒になるコンフィグとか生まれない限り遅延する


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