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2025年04月14日
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3NYnkcIe0
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使用した名前一覧
書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.13]
(ワッチョイW 25b2-XIz3 [2001:268:9a6c:463b:*])
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.14]
(ワッチョイW 25b2-XIz3 [2001:268:9a6c:463b:*])
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.15]
(ワッチョイW 25b2-XIz3 [2001:268:9a6c:463b:*])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
書き込みレス一覧
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
315 :
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.13]
(ワッチョイW 25b2-XIz3 [2001:268:9a6c:463b:*])
[sage]:2025/04/14(月) 08:48:56.53 ID:3NYnkcIe0
>>311
論点ずれてんぞ
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
325 :
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.14]
(ワッチョイW 25b2-XIz3 [2001:268:9a6c:463b:*])
[sage]:2025/04/14(月) 09:49:14.03 ID:3NYnkcIe0
>>322
体験版で回避はキツくね
目立って悪かったのはカメラワークと調合演出あとはカクツキや画質を気にする人がいるかってくらい
悪い部分はアプデで直せると考える人は多いと思う
直ってからやろうって人よりこれくらいなら我慢して製品版買っちゃおうって人の方が多いんじゃないかな
戦闘や調合が単調なのは製品版で増えるスキルで期待しちゃうし
ストーリーがどうなるかも体験版じゃ分からないし…
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
383 :
名無しさん@お腹いっぱい。
警備員[Lv.15]
(ワッチョイW 25b2-XIz3 [2001:268:9a6c:463b:*])
[sage]:2025/04/14(月) 14:21:35.44 ID:3NYnkcIe0
>>381
†闇の抱擁†すき
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