- 【SAOFD】ソードアート・オンライン フラクチュアード デイドリーム ★41
652 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.89][苗] (ワッチョイ 75b9-Hknb [126.140.2.204])[]:2025/04/13(日) 01:10:24.35 ID:nsBe+nvd0 - >>650
ここでだいたい分かる steamcommunity.com/groups/SAOFD/members
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663 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.89][苗] (ワッチョイ 75b9-Hknb [126.140.2.204])[]:2025/04/13(日) 16:50:47.68 ID:nsBe+nvd0 - ボス部屋前に倒されて終わったり4人PTとソロ+CPUの差が埋まらないのは書いたな
ここの開発はボス部屋入れなくしそうだがw
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664 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.89][苗] (ワッチョイ 75b9-Hknb [126.140.2.204])[]:2025/04/13(日) 17:07:48.49 ID:nsBe+nvd0 - プレイヤーがCPUの何倍ダメージ出して何倍討伐してるか分かってるだろうに
CPUの火力と索敵範囲ふやして合わせれば過疎も20人もボスの調整一定に出来そうだし 強い弱いCPU(キャラ)が分かってキャラバランス調整にもつながると思うんだけどな
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