- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 01:26:10.85 ID:my3n4cdK0 - >>70
ライザを10とすると 戦闘と調合が6くらいの出来だからな マップ自体は悪くないがカメラで台無しになっとるし反吐が出るほど単調な知育パズルをやらされる 宝箱とその部屋の鍵、クエストが絡んで面倒なことになってるのもストレス キャンプにレシピの発想方法やらハウジングといった新要素がだいたいゴミ 開発がエアプと言われるのも当然の仕上がり
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78 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 01:37:17.89 ID:my3n4cdK0 - (´;ω;`)厳しすぎん?
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83 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 01:56:23.12 ID:my3n4cdK0 - ククク...ひどい言われようだな
まぁ事実だからしょうがないけど
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117 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 11:17:40.22 ID:my3n4cdK0 - あとでアプデで治せばええやろ方式を否定はしないけど
根幹部分がダメだとどうしようもないな 戦闘をATBにして調合丸ごとライザに戻すくらいやらないと
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121 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 11:28:43.69 ID:my3n4cdK0 - 次作は初動10万きりそう
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170 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 16:45:04.91 ID:my3n4cdK0 - 調査団の半分くらい食い散らかすくらい暴れて欲しかった
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178 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 18:22:53.98 ID:my3n4cdK0 - そういやバフデバフどころか回復アイテムすら使わんかったな
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