トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月13日 > my3n4cdK0

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25

書き込みレス一覧

ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
74 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 01:26:10.85 ID:my3n4cdK0
>>70
ライザを10とすると
戦闘と調合が6くらいの出来だからな

マップ自体は悪くないがカメラで台無しになっとるし反吐が出るほど単調な知育パズルをやらされる
宝箱とその部屋の鍵、クエストが絡んで面倒なことになってるのもストレス
キャンプにレシピの発想方法やらハウジングといった新要素がだいたいゴミ

開発がエアプと言われるのも当然の仕上がり
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
78 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 01:37:17.89 ID:my3n4cdK0
(´;ω;`)厳しすぎん?
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
83 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 01:56:23.12 ID:my3n4cdK0
ククク...ひどい言われようだな
まぁ事実だからしょうがないけど
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
117 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 11:17:40.22 ID:my3n4cdK0
あとでアプデで治せばええやろ方式を否定はしないけど
根幹部分がダメだとどうしようもないな
戦闘をATBにして調合丸ごとライザに戻すくらいやらないと
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
121 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 11:28:43.69 ID:my3n4cdK0
次作は初動10万きりそう
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
170 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 16:45:04.91 ID:my3n4cdK0
調査団の半分くらい食い散らかすくらい暴れて欲しかった
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 4bb0-7Wa8 [153.232.253.14])[sage]:2025/04/13(日) 18:22:53.98 ID:my3n4cdK0
そういやバフデバフどころか回復アイテムすら使わんかったな


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