トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月13日 > Xb/cjLUm0

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.100][苗] (ワッチョイ 75b9-mkgR [126.1.22.203])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25

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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
92 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.100][苗] (ワッチョイ 75b9-mkgR [126.1.22.203])[sage]:2025/04/13(日) 05:04:27.95 ID:Xb/cjLUm0
このゲーム、ゲームバランスがわからんな
ストーリー攻略しててもプレイヤーがどの程度の装備をしてるのが前提で調整してるのかまったくわからん
ベリーハードで子安倒したところまできたけど、武器面倒だから初期武器のままで、防具と装飾品2枠だけインゴット全部ぶち込んで量産体制で全員分1回の調合で作っただけの超絶適当装備で攻撃が2500~2700、素早さ600~700しかないけどあまりにも瞬殺だった
HPは600くらい、防御は1000~1200くらいだけどそもそも攻撃される前に倒せる
敵のステータスが図鑑でも詳細見れないからわかんないけど、どれくらいだったんだろう
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
233 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.100][苗] (ワッチョイ 75b9-mkgR [126.1.22.203])[sage]:2025/04/13(日) 22:18:44.25 ID:Xb/cjLUm0
クリアした
味方陣営が皇帝批判しまくってたけど言うほど悪者か?
万想器作ってアラディス復活させる計画準備しておかなかったら戦争で負けて滅んでたし、国を再興するって皇帝の仕事としてはむしろ真っ当では?
あと戦闘が本当に最初期に作ったインゴット埋めただけの装備でアイテムもなんも使わずにクリアできてしまったのがひどかった
難易度カリスマ解放されたけど今のデータで最強装備作ってもう一周やるか!とも思えない

追加マップ10月とかだけど正直なにが追加されれば面白くなるのかもわからなくなった
強い敵が来てもこのゲームプレイヤー次第でステータス変わりすぎるから強い敵の基準もわからん
戦闘中のカメラワークと相手の攻撃の避けにくさは改善してほしいと思った
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
238 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.100][苗] (ワッチョイ 75b9-mkgR [126.1.22.203])[sage]:2025/04/13(日) 22:32:04.94 ID:Xb/cjLUm0
トゥルーシナリオあったら手のひらぐるぐるするかも
ブルリフ帝みたいに2週目だとエンディングが変わるとかなら多分やってる
追加マップでシナリオ変わったりは流石に無理だと思うけど
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part25
263 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.100][苗] (ワッチョイ 75b9-mkgR [126.1.22.203])[sage]:2025/04/13(日) 23:17:12.20 ID:Xb/cjLUm0
竜人の幹部は無能な錬金術師扱いされてたけど自分から変異体になったおかけで国に貢献できて嬉しいみたいなこと最後の最後に言ってたな
リリーボレアは変異体にされたせいで皇帝の命令に逆らえなかったであってる?
子安はなんで一緒にいたかわからん


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