トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月13日 > AjNAJSgf0

書き込み順位&時間帯一覧

70 位/1211 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数0001000000000010100201006



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6725-FBmS)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b4-FBmS)
サガフロンティア2 part115

書き込みレス一覧

サガフロンティア2 part115
367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6725-FBmS)[sage]:2025/04/13(日) 03:13:43.82 ID:AjNAJSgf0
ミーティアって確かもともと小林絵が1枚も無いよな
アルマニの登場人物のページでも仲間キャラなのにドット絵だけだし
リマスターでこそ出番が多いミーティアだけどPS版では仲間になるまでほぼ出てこないところを見ると、開発のあとの方で作られたキャラで絵の発注が間に合わなかったのかもな
システム的に最終メンバーが6人必要になったから追加したみたいな経緯が目に浮かぶ
サガフロンティア2 part115
547 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b4-FBmS)[sage]:2025/04/13(日) 14:34:03.95 ID:AjNAJSgf0
散水塔のクヴェルのように多くは本来武器として使う目的で作られたものじゃないのかもな
人間たちがその用途を理解できていないだけで
サガフロンティア2 part115
614 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b4-FBmS)[sage]:2025/04/13(日) 16:48:45.14 ID:AjNAJSgf0
ゲーム全体を通してバトルバランスを調整して丁度良い敵を配置するのって大変だからな
あっちを立てればこっちが立たずになったりする
フロ2は開発期間が1年と他のサガより短かったらしいからラストバトルの調整にしか手が回らず、道中に強い敵を置くにしても避けられる範囲でしか置けなかったんだろうな
サガフロンティア2 part115
653 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b4-FBmS)[sage]:2025/04/13(日) 19:48:28.05 ID:AjNAJSgf0
アンサガはベタ移植をなんかのオマケにして話題作りにするくらいが関の山じゃなかろうか
元の悪評が広まりすぎてるせいで作り直しても売れずにリソースの無駄になりそうだし
それにアンサガファンはベタ移植でも喜ぶだろう
サガフロンティア2 part115
660 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b4-FBmS)[sage]:2025/04/13(日) 19:59:17.22 ID:AjNAJSgf0
>>656
おれもこれが濃厚だと思う
サガエメ完全版ならアンサガよりは売り上げも見込めるし
サガフロンティア2 part115
704 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67b4-FBmS)[sage]:2025/04/13(日) 21:51:33.78 ID:AjNAJSgf0
これまでの定説がいろいろ覆りそうだな


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。