トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月13日 > 2q0imsKod

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名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-iETh)
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】

書き込みレス一覧

【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
218 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-iETh)[sage]:2025/04/13(日) 06:12:51.49 ID:2q0imsKod
フレスベルグは高速でアバターを届ける輸送機
戦闘になると超兵器アバターが中からの出てくるんだ
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-iETh)[sage]:2025/04/13(日) 07:38:49.26 ID:2q0imsKod
>>234
緑青のアーツは武器参照
近接で習得したなら格闘コンボになるし銃なら射撃
オレンジは近接で黄色は射撃
たまに例外的に射撃コンボで威力上がる格闘とかある
射撃コンボで△△とかの判定は射撃→そのアーツでコンボ成立
あくまでもコンボは先に撃ったアーツが次に影響するだから近接コンボでリキャスト短縮スキルとかは射撃アーツとかにも乗る

間違ってるかもしれないけどこんな認識
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-iETh)[sage]:2025/04/13(日) 08:07:54.09 ID:2q0imsKod
>>242
フレーム関係なく色で判断だからね
射撃のアーツだろうがオレンジなら格闘
ダメージが何を参照してるかはようわからん
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
267 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-iETh)[sage]:2025/04/13(日) 08:43:12.75 ID:2q0imsKod
プレイヤーが操作出来るノポンが例外的に良いだけで基本的にクソウザ畜生だよな
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
334 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-iETh)[sage]:2025/04/13(日) 10:46:30.83 ID:2q0imsKod
ドールが壊れそうになると降りてOCGで暴れるアバターさん
敵から見たら悪夢だな
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
347 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-iETh)[sage]:2025/04/13(日) 11:12:45.08 ID:2q0imsKod
射程が短いハンドウェポンには射程XX一つは付けたい
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
451 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-iETh)[sage]:2025/04/13(日) 13:15:37.83 ID:2q0imsKod
>>445
便利な武器がキヅナクエストで手に入るからそれで戦える
火力とかには期待できんがな
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-iETh)[sage]:2025/04/13(日) 13:37:30.95 ID:2q0imsKod
正直ファッションの色違いはカラー設定とかで良かったと思う
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
599 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-iETh)[sage]:2025/04/13(日) 17:39:32.31 ID:2q0imsKod
フォグの苛つく喋りが緩和されてるように感じた


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