トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月13日 > +arj10uV0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf6d-8xdJ)
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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bffb-8xdJ)
サガフロンティア2 part115

書き込みレス一覧

サガフロンティア2 part115
566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf6d-8xdJ)[sage]:2025/04/13(日) 15:42:15.09 ID:+arj10uV0
オリジナル版はゲーム全体を通じて育成できる場所(補給しながら戦い続けられる場所)が少ないのがね
サガフロンティア2 part115
569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf6d-8xdJ)[sage]:2025/04/13(日) 15:48:59.36 ID:+arj10uV0
PSの仕様的にセーブデータ分けるの実質有料だったしな
まぁエッグ付近まで行ったら流石にサガフロ2が後戻りできないゲームって理解して分けてそうなもんだが
サガフロンティア2 part115
572 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bff4-8xdJ)[sage]:2025/04/13(日) 15:51:33.47 ID:+arj10uV0
サガフロ1も主人公の数だけセーブ増えて圧迫すごかったな
そういう意味でも数に余裕があるリマスターはありがたい
サガフロンティア2 part115
583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bf58-8xdJ)[sage]:2025/04/13(日) 16:03:02.96 ID:+arj10uV0
RPGツクールとかは全部使った上で足りなかった記憶
サガフロンティア2 part115
598 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bffb-8xdJ)[sage]:2025/04/13(日) 16:25:22.13 ID:+arj10uV0
FF8とか当時はラスダンから帰還できないRPGは割とあったが回復ポイントないのは流石にね
サガフロンティア2 part115
605 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bffb-8xdJ)[sage]:2025/04/13(日) 16:35:49.78 ID:+arj10uV0
インタビューとかで河津さんがどう使うかを知らされずに開発がデザインしたケースが多いらしいからね
サガフロンティア2 part115
610 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ bffb-8xdJ)[sage]:2025/04/13(日) 16:39:09.54 ID:+arj10uV0
チップ流通量もどこかで意図的に稼ぎしてないと足らないだろうしな


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