トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月12日 > upNZHHRj0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210e-VGeA)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9df5-GhsC [2001:ce8:140:ffad:*])
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21f5-GhsC)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21d6-GhsC)
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part470【WiiU】
【Switch】ゼノブレイドクロスDEネタバレ考察スレ
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】

書き込みレス一覧

【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part470【WiiU】
822 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210e-VGeA)[sage]:2025/04/12(土) 09:51:49.65 ID:upNZHHRj0
脚装備のアフィックスによくついてるレジストダウナー付けるのも良いぞ
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part470【WiiU】
864 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210e-VGeA)[sage]:2025/04/12(土) 11:33:23.01 ID:upNZHHRj0
>>860
フォーミュラは出来る
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part470【WiiU】
873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210e-VGeA)[sage]:2025/04/12(土) 11:40:32.55 ID:upNZHHRj0
>>869
個人的にはフラップフォーミュラは間違いなく最強格だとは思ってるよ
両肩フラップ両背ハイパーレールキャノンのモーション激短のアーツでコクピットモードぶん回すカスタム
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part470【WiiU】
922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210e-VGeA)[sage]:2025/04/12(土) 13:30:25.83 ID:upNZHHRj0
>>919
ナーダシオンは反射じゃなくてビーム属性のカウンタースパイクダメージ
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part470【WiiU】
939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210e-VGeA)[sage]:2025/04/12(土) 13:56:05.17 ID:upNZHHRj0
凄かったのは星というよりアレスだったというオチ
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part470【WiiU】
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210e-VGeA)[sage]:2025/04/12(土) 16:48:12.58 ID:upNZHHRj0
ラ ス ト エ リ ー ト
【Switch】ゼノブレイドクロスDEネタバレ考察スレ
873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9df5-GhsC [2001:ce8:140:ffad:*])[sage]:2025/04/12(土) 20:35:25.30 ID:upNZHHRj0
ゼノブレイド世界だと人の魂は6つには分けられるとか
6つのコアがあれば一つのヒトのような存在が作れるとか
何かしら関係ありそうよね
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
108 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21f5-GhsC)[sage]:2025/04/12(土) 21:01:24.43 ID:upNZHHRj0
情報集めはカメラ引かないとやってられんよ🤤
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
123 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 210e-VGeA)[sage]:2025/04/12(土) 21:42:44.34 ID:upNZHHRj0
>>121
インナーは分かりやすいはず 近接と遠距離でアーツセット出来るから
ドールはアーツ文字色が黄色だったら射撃で赤だったら格闘
紫色の弱体はなんか感覚 モーションで頑張ればわかる感じ

ディスクフラップとかいう属性詐欺は知りません😡
【Switch】ゼノブレイドクロス/XenobladeX Part471【WiiU】
178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 21d6-GhsC)[sage]:2025/04/12(土) 23:29:43.82 ID:upNZHHRj0
ゼノクロのダメージは
基礎攻撃力(格闘力や射撃力とアーツ威力と武器攻撃力枠)✖
特攻枠(種族特攻や位置特攻や属性ダメージ増加とか開幕アーツとか)✖
受け手側の属性耐性✖
部位硬度(パーツクラッシャーで増加 ドールでは一切関係ない)✖
特別枠(インサイドブレイカーアグレッシブモードバトルフェンサー こっちもドールは関係ない)

だから出来るなら格闘力射撃力も盛った方が良いぞ


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