トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月12日 > YGlMUqUx0

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【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part185【Vengeance】

書き込みレス一覧

【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part185【Vengeance】
509 : 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 4d5c-ywhc)[sage]:2025/04/12(土) 02:24:57.54 ID:YGlMUqUx0
おまけで本編より長いダンジョン入れてるIfや異聞録ってつくづく異常だな……
【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part185【Vengeance】
515 : 警備員[Lv.12] (ワッチョイW 4d5c-ywhc)[sage]:2025/04/12(土) 09:52:40.85 ID:YGlMUqUx0
>>510
まあそうだけど、要はあれらのルートってあれだけのボリュームなのに
表のルートから全くマップの流用してないわけじゃん
それでいて発売までは一切隠してたわけで
5Vに感じるひずみはそこら辺も一因なんじゃないかと
いやメガテンとしてはここんとこで一番気に入ってるけどさ
【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part185【Vengeance】
519 : 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 4d5c-ywhc)[sage]:2025/04/12(土) 18:39:28.31 ID:YGlMUqUx0
あの頃のメガテンなんてそんなもんやで
むしろシングルミリオンいった5が異常
【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part185【Vengeance】
522 : 警備員[Lv.13] (ワッチョイW 4dca-ywhc)[sage]:2025/04/12(土) 18:54:05.26 ID:YGlMUqUx0
SFC時代は一般よりもむしろライティング業界に影響が大きくてシンパが多かったとは聞いた
売上はFFドラクエほどじゃないのに、ゲーム雑誌でやたらめったら特集組まれてたのもそのためだとか
字書き業にとってはそんだけ衝撃的なシナリオ世界観だったってことだろうな
【SW/PS/XB/PC】真・女神転生V Part185【Vengeance】
537 : 警備員[Lv.14] (ワッチョイW 4d92-ywhc)[sage]:2025/04/12(土) 20:57:34.67 ID:YGlMUqUx0
発売直後に海外のサイトでネタバレ情報を追ってたが、ファンが悪魔デザインや世界観の話題でヒートアップしてたからそんなことはない
なんなら日本より熱心だった


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