- ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part24
934 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3dc-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])[]:2025/04/12(土) 08:46:41.80 ID:PF+oxx4w0 - 固定演出を強制的に見せようとするほど拒絶されるのはこのゲームが証明してる
誰からもそれは望まれてない、結果を見ろ
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942 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3dc-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])[]:2025/04/12(土) 09:28:25.41 ID:PF+oxx4w0 - シリアスだとさんざん喧伝したあとでオタクに媚びたモーションを強制で繰り返し演出して見事なくらい全プレイヤーから大批判くらってる時点で過去作より不気味なんだよ今回
一番手に負えんのはこの期に及んでまだキャラの演出がウケてると言い張ってるガイジがいることだよな
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944 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3dc-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])[]:2025/04/12(土) 09:45:43.07 ID:PF+oxx4w0 - 調合で投入選択時にチラチラ動かす落ち着きの無さといい
この批判されてる部分作ったやつはいわゆる多動性障害だな 合間があるとジッとしてられず落ち着かないってガイジ
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945 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3dc-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])[]:2025/04/12(土) 09:49:25.80 ID:PF+oxx4w0 - 最初の任務報酬のキャンプ道具が序盤の探索任務先のキャンプ地でいきなり使えないって、最初から何一つテストしてませんってのを証明するかのようなザマにしても内容全体を俯瞰で見ると分かるな
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994 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.23] (ワッチョイ e3dc-CTBE [2400:4152:3502:1600:*])[]:2025/04/12(土) 16:22:39.30 ID:PF+oxx4w0 - まあゲーム内容が糞というだけでなくスレがこいつらみたいなセクハラ爺しかいないのが一番の客避け材料だからな今のアトリエ
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