トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月12日 > G8GB8ZsD0

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警備員[Lv.22] (ワッチョイ a5a6-6ABp [2402:6b00:ed2d:eb00:*])
【PS4】Fallout76 Vault703

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【PS4】Fallout76 Vault703
882 : 警備員[Lv.22] (ワッチョイ a5a6-6ABp [2402:6b00:ed2d:eb00:*])[sage]:2025/04/12(土) 12:05:56.30 ID:G8GB8ZsD0
>>880
単純に基礎が低ければ加算が強くて基礎が大きいと乗算が大きくなる
基礎10に10加算されると20で倍増だけど、基礎100に10加算されても110で誤差だよねになる

ピンポは単純に弱体化じゃね
弱点狙いってそもそも狙いにくいところもあるし、そこに命中させても20%加算て大して変わらんと思う
重症化が得意なシャッガンの射程減衰緩和でBully'sが重症化向きになったからそっちに乗り換える76が多そうだな
【PS4】Fallout76 Vault703
887 : 警備員[Lv.22] (ワッチョイ a5a6-6ABp [2402:6b00:ed2d:eb00:*])[]:2025/04/12(土) 12:21:53.81 ID:G8GB8ZsD0
Bully's 重傷化の部位ひとつにつきダメージ+25%に変更
        +
Shotgunner → Easy Target
Perk名が変更
ランク 1:重傷化している敵への遠距離ダメージが 25% 増加
ランク 2:重傷化している敵への遠距離ダメージが 50% 増加
ランク 3:重傷化している敵への遠距離ダメージが75% 増加
       +
Shotgunner Master → Shotgun Champ
Perk名が変更
ランク 1:武器が発射する各発射体ごとの、重傷化状態の敵に対するダメージが 10% 増加

この段階で近接射撃のシャッガンがゲキツヨになるんじゃないかなって気がしてるが、重傷化にさせること自体が困難になったりしたら意味ないしな
まあいつも通りしばらく静観だな


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