トップページ > 家ゲーRPG > 2025年04月12日 > 53+I311D0

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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 438a-gX4K [133.32.219.125])
ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part24

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ユミアのアトリエ ~追憶の錬金術士と幻創の地~ Part24
907 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.10] (ワッチョイ 438a-gX4K [133.32.219.125])[sage]:2025/04/12(土) 01:26:26.11 ID:53+I311D0
戦闘エフェクトマシマシではっきり言えば見えないよね
かと言って連打止めるわけにはいかないしまあそもそも攻撃も音で回避できるから敵を見る必要がないという
この手の戦闘システムって敵の攻撃を上手くガードしたり回避したりして攻撃を差し込むのが醍醐味なのにそれがろくにないし
なんなら装備強くすればラスボスすらガード回避不要というね


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