- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★316【TOR/運命の輪】
585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 11:59:47.16 ID:zAVK50ya0 - >>568
なんで目で追えないと駄目なんだ? 過程を確認してやりたいなら等速でいいし、それらを無視してでも結果だけをみて早く終わらせたいがために高速化するんだろ? 松野自身もさらなる高速化したかったけどこれ以上処理スピード上げられなくて断念したって言ってるし
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595 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 12:04:11.31 ID:zAVK50ya0 - >>588
いやその返し意味分からないんだけど 君がさらなる倍速を目で追えないなら意味ないって言うからなぜ?とその理由を問うたまでなのに なんで理由を答えない?
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612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 12:07:35.76 ID:zAVK50ya0 - >>608
日本語も理解できないのか? 「なんで目で追えないと駄目なんだ?」
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637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 12:16:31.26 ID:zAVK50ya0 - >>620
あらゆる状況で何が起きているか把握しないといけないって理屈? WORLDのルート回収やら死者Qのアイテム掘りにおいてもそうだと言うならそれは必要ないと断言できる オートで完結する戦闘なら何が起きているかではなく結果のみが求められるから目で追える必要はない
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667 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 12:22:42.47 ID:zAVK50ya0 - >>647
steam以外でプレイしている人はいくらでもいるんだからユーザーが改造してなんとかしろより ゲーム内で3倍速なり4倍速なりあったほうがよりユーザーフレンドリーだろう ないよりはあったほうがいいって話なのになんで頑なに高速化を否定したがるのか心底理解できない ユーザーに損は一切ないだろ
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695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 12:28:12.00 ID:zAVK50ya0 - >>674
すまん、本気で意味わからないんだが そんな機能見当たらないってのは3倍速なり4倍速なりのことを指してる? バトルを無くそうって提案してこいってのが意味わからないんだが 何の話をしてるかもっとわかりやすく言ってくれ
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720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 12:34:30.26 ID:zAVK50ya0 - >>707
ホント日本語通じないなあ 繰り返しになるけどsteam以外でプレイしているコンシューマーユーザーがいるんだから ゲーム内でさらなる倍速機能があったほうが周回が楽になってユーザーフレンドリーだし 損するユーザーなんていないだろうにって話なのに
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749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 12:42:14.70 ID:zAVK50ya0 - >>730
そうだよ? より快適にプレイできるならメーカーに要望を出してアップデートを望むのは何も悪い事と思わないし それだけの話を頑なに否定してくるならそれだけの根拠があるんだろうな?と思っただけ もちろん予算やマシンスペックや技術者の都合で現実的に無理なら無理で仕方ないが それはユーザーが要望や希望を出すのを否定する理由にはならない
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764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 12:46:28.44 ID:zAVK50ya0 - >>757
君が頑なに戦闘の高速化を意味ないと否定したからユーザーにとって意味はあると反論し、なぜ頑なに否定したがるのか問うたまで
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887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 13:32:08.80 ID:zAVK50ya0 - >>883
ガンビットすごく良かったんだけどな 13のオプティマはなんか違う
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327 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 16:18:07.34 ID:zAVK50ya0 - 言うて姉さんがいくら忠誠度下がろうがシステム的には無意味なんだからどうでも良くね
シェリー使いすぎなら休ませたれ
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358 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 16:26:50.99 ID:zAVK50ya0 - >>349
死者Qの民ならわざわざレベル40止まりの固有なんて使わず勧誘したレベル50で無双するでしょ
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376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 16:32:51.98 ID:zAVK50ya0 - >>373
カオスフレームの偏りとかもあるんじゃないかな
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543 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 17:20:21.41 ID:zAVK50ya0 - >>538
??? やるつもりないなら好きにすればでしかないぞ
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586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 17:36:50.12 ID:zAVK50ya0 - >>584
ヒャア がまんできねえ!ガンハザリボーンだ!
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655 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 18:07:25.55 ID:zAVK50ya0 - >>647
二周目姉さんにLルート最初のステージでラヴィニス瞬殺されたわ
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826 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 19:09:22.86 ID:zAVK50ya0 - 周回は汎用亜人とアンデッドでやるのが一番手っ取り早くて精神衛生上楽だって
忠誠度抜きにしてもチャーム注いだ固有が万が一ロストしてたら全部パアとか思うとなんて気になってオートでやるメリットないよ
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855 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 19:13:44.45 ID:zAVK50ya0 - >>847
台詞があるイベントはイベントシーン率に入る セリフがなくてSDキャラが突っ立ってるだけのシーンのキャラの有無は入らない 開門は4姉妹がそれぞれ喋るからイベントシーン率に入るはず
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870 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 19:17:23.46 ID:zAVK50ya0 - >>866
面倒くせえけどちゃんと全イベント把握して回収フローチャート組んでやればそんなに時間かからないような気もする やることは結局ADVとかのイベントコンプと同じことだし
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887 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 19:22:33.30 ID:zAVK50ya0 - 一番手っ取り早かったのはそもそも偵察というか編成画面がいらなくて
FFTAみたいに実際のステージ内でユニットを配置するのが良かったんだろうけどね
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963 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 19:47:13.57 ID:zAVK50ya0 - >>958
死者Qやってたらシェリーが離脱したってのは先週も見たね
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87 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 20:36:42.26 ID:zAVK50ya0 - >>84
ヴァイス
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324 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW bfca-pQkX)[sage]:2022/11/28(月) 21:45:34.55 ID:zAVK50ya0 - >>322
単なるバグ修正パッチだよ なんか別のバグが発生したとかだろ多分
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