- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★316【TOR/運命の輪】
702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 12:30:20.43 ID:ivIeOwK7M - >>679
だからそのレベルの高速化でも状況によっては欲しい機能なんだが 使いたくないなら使わなきゃいいだけなのになんで全員にとっていらないって話にしたがってんの
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736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 12:37:30.51 ID:ivIeOwK7M - >>724
だからその死者Qオートをもっと高速化したら楽になるのにって言ってんだが
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753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 12:43:16.53 ID:ivIeOwK7M - >>742
まあスキップできるならスキップでもいいよ FEとかだとスキップできるしな
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776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 12:49:28.69 ID:ivIeOwK7M - >>758
今のままなら徒労感や虚無感ないのか? 死者Qいらないと思うのは勝手だが、俺はレアアイテム集めて育てたユニットで思う存分十二人の勇者とかエンドコンテンツに挑むのがTOの醍醐味だと思ってる
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801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 12:54:49.60 ID:ivIeOwK7M - >>792
そうかも知れんけどそれこそオフゲのアプデでどうにかできる話じゃなくなるやん ゲームバランスから根底に作り変えることになる それならまだ改善できる可能性のある話をした方がいい
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815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 12:57:35.15 ID:ivIeOwK7M - >>804
modで出来てることなら簡単にできることなんじゃないの?steamじゃないから知らんけど 感覚的にはステージごとのドロップ見直して修正のほうが時間掛かりそうかなと思った
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830 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 13:02:14.19 ID:ivIeOwK7M - >>812
うーん、個人的にはハクスラとガチャの垣根がよくわかんないんだけど 別にプレイヤーはハクスラだろうがガチャだろうがどっちでも自分のやりたい方を好きに選べばいいんじゃないの? 時間かけてハクスラやりたいんだ!なら等速でやればいいし 時間ないからすぐに結果だけ!なら倍速でやればいいって話だと思うんだけど
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846 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 13:09:07.61 ID:ivIeOwK7M - >>840
ああごめん言葉の意味は分かるんだけどその2つの垣根は何かなと思って ハクスラもガチャも目当てのものが集まるまで作業をやる(回す)という点では同じだし じゃあ何が違うんだろと思ったらかけた時間くらいかなあって
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859 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 13:14:07.30 ID:ivIeOwK7M - >>850
アジャQも過剰に恐れられてたけど ちょっときついと感じるのは一周目くらいで チャームが集まって強化されてきたらアジャQも完全オートで余裕になっちゃうんだよな もうずっとオートで回してるだけでクリアできるようになった 正直思ってたよりも簡単で拍子抜けしたわ
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862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テテンテンテン MM8f-a7EG)[sage]:2022/11/28(月) 13:15:19.19 ID:ivIeOwK7M - >>855
過程が大事、となると死者Q周回はハクスラじゃないのか?
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