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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★316【TOR/運命の輪】
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★318【TOR/運命の輪】

書き込みレス一覧

【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★316【TOR/運命の輪】
171 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 00:17:20.45 ID:LyLBh9FC0
死者飽きたのでクリアしてカオスフレーム見れるようにしたらバクラム人だけ20まで下がってるわ
ウォルスタ80ガルガスタン70越えててバクラムだけ異常に低い

よくよく考えたら忠誠心の警告出たアンデッドも全部バクラム人だったな
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★316【TOR/運命の輪】
207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 00:35:34.45 ID:LyLBh9FC0
カオスフレームや忠誠システムは俺もフレーバー要素としてあっても良いと思うね
ただリボーンはクリア後が本番みたいな作りしてるし忠誠心フォローしやすいシステムは欲しかったな
忠誠心のチャームとか死者Qとか禁呪とかサンブロンサの報酬にあっても良かったかも

せっかくチャームで鍛えても忠誠心のリスクあるとなると余計にな
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★316【TOR/運命の輪】
222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 00:40:53.19 ID:LyLBh9FC0
まだ確証がないからハッキリしてからで良いと思うけど
そのうち死者Q周回用チームにバクラム人入れないようにするってのテンプレになるかもな
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★316【TOR/運命の輪】
235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 00:48:03.50 ID:LyLBh9FC0
>>230
とはいえアンデッド軍団で6周くらいしたけど5体くらい忠誠心警告出たからな
アジャQ回避してアンデッドで潜りまくるぜ!って人は勧誘し直すの面倒だったしゴースト集めの時点で気を付けた方が良さそう
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★316【TOR/運命の輪】
241 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 00:53:30.03 ID:LyLBh9FC0
>>238
なんせ途中ちょっと省いてもクリア前に案内書使わずに周回したら相当なステージやる事になるしね
数人バクラム人が混ざってるだけでも凄い勢いで忠誠が落ちていくんだろうな

負傷気にしないならホークマンとかゼノビア人雇用してアンデッド化するのが一番良さそうだ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★316【TOR/運命の輪】
243 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 00:56:23.13 ID:LyLBh9FC0
武器学の忠誠度上げがあるから実際には固有キャラはそんなすぐに離反確定って事はないだろうね

ただ演習で暇な間に魔法で色んな武器学上げまくってたりすると面倒な事になりそうだ
後は死者Qの途中で警告出た時にその職で上げられる武器学なくなってたりした時も
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★316【TOR/運命の輪】
305 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 02:03:19.57 ID:LyLBh9FC0
>>299
バクラム人じゃないからじゃないか?
Cルートだったから見て見ぬふりした結果バクラムのCFがそもそも下がってて>>262みたいな事になってるんだろうね
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
350 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 16:24:49.46 ID:LyLBh9FC0
忠誠心は武器学上げれば一応すぐに回復する

流石に適当な武器学も尽きるほどこのゲームやり込むとは思わないけど
1100時間以上周回するような奴がもし居たら固有キャラの武器学による忠誠回復も使い切りそうだな
除名したり殺して再加入させれば良いだけなんだけどチャーム強化システムと相性悪すぎる
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
365 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 16:28:49.71 ID:LyLBh9FC0
そうだな周回メンバーは汎用ユニットでいい
アジャ回避してクリア前に回すなら警告がウザいバクラム以外のアンデッド連れてくるだけだ

しかし効率はさておき固有キャラ使うのにすらリスクがある事自体は事実なのがな
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
372 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 16:30:46.14 ID:LyLBh9FC0
>>364
厳密には戦死して上がるのではなく負傷から蘇生する事で上がる
演習で虐殺した場合その場で消えるんだけど、それが蘇生扱いになってるというだけ

一般兵目線だと演習で大怪我したけど助けてくれてデニムさんありがとう!って事だな
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
375 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 16:32:37.67 ID:LyLBh9FC0
>>373
俺はアンデッド軍団で3周目くらいに突入したあたりでバクラム人のゴーストが文句言い始めたよ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
384 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 16:35:02.90 ID:LyLBh9FC0
>>378
リザードマンのベイトリアークは最初のマップの初期位置すぐ近くの崖下に居た気がする
違ったらすまんがLv50軍団作るためにとりあえずレベル引き上げてる時に何度か見たような
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 16:36:55.12 ID:LyLBh9FC0
>>381
上でも書いてくれてる奴が居るようにカオスフレームと人種の合わせ技なんだと思うよ
バクラムのカオスフレームが低い状態でバクラム人を使った時に起こる現象
四姉妹もゴーストも忠誠心下がる奴の共通点はバクラム
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
414 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 16:45:00.53 ID:LyLBh9FC0
俺は何度も警告喰らって原因気付くまで首を傾げ続けたけど
言うて忠誠心下がっても武器学全部40にしてなければフォロー効くからな

けどスキル上げで忠誠回復するのとか含めて知識がない人にとっては萎えポイントかも
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 16:49:48.89 ID:LyLBh9FC0
タンクは時間停止も使えるしトカゲ有能種族だよな
ホークマンが目立ちすぎてるけどトカゲも上位種かもしれん
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 16:56:04.37 ID:LyLBh9FC0
>>473
俺はやってないけど確か負傷させてネクロでゾンビ化とかじゃなかったっけ
クリア前に負傷付けたくないなら無理だと思う

だから俺はスケルトンとゴーストだけで周回した
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 17:23:03.09 ID:LyLBh9FC0
過度にアジャを恐れる必要はないと思う

けどクリア前に何周かしといてチャーム全部デニムに入れとくとワールド使った後の戦闘が楽だったな
被ダメ自体も少ないがHP多すぎて何喰らっても大して痛くない
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 17:27:12.22 ID:LyLBh9FC0
>>556
アジャを恐れて永久にクリアしないのは本末転倒だがアジャ前に何度か回すの自体は効率良い
このバランスが難しい所だね
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 17:55:48.46 ID:LyLBh9FC0
>>618
ウォーロック育成ってMP999のキャラを作る為の方法な訳だけど
見栄えの為であって実用性で言うなら気にする必要ないと思うぞ

最大MPが影響するのってエキス飲んだり学者の果実使う時くらいだけど言うほど使わないし
後衛の普段使いは杖のMPチャージと瞑想で事足りるし
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
888 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 19:22:54.64 ID:LyLBh9FC0
カオスフレーム関係で揉めてた所悪いんだけど
四姉妹やゴーストの離反に関しては死者Qの道中にバクラム人が居るからバクラム人連れてくと同族殺しで忠誠下がるってだけだと思う
クリア後に案内使って75Fから進めるならそこまで問題ないはず

ついでにもう8周してるけど目立ってカオスフレーム変動してたのはバクラム人出した時のバクラムだけ
他のメンバーもバクラム以外忠誠に問題なかったし忠誠心下がるの嫌ならバクラム人を出さない事だけ覚えておけばいい
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 19:38:29.95 ID:LyLBh9FC0
>>900
別にバランスがまともとは一言も言ってないし俺もクソだと思ってるよ
デニムとカチュア出しただけでCF下がるから

でもそういう仕様になってる以上こっちには対策するしかない訳で
一番な簡単にできるのがバクラム人出さないって話よ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 19:42:44.91 ID:LyLBh9FC0
>>939
俺に言われても仕方がない
恨むならスクエニと松野を恨もう
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 19:46:57.23 ID:LyLBh9FC0
>>952
そんなもんだよ
スキル枠1個上げてない奴に入れ替えるだけで魔法使えば上がるから応急処置もできる

けどとりあえず警告は200時間やってるけど6~7回見たな
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★317【TOR/運命の輪】
982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 19:53:23.44 ID:LyLBh9FC0
FF14真似するならギアセットみたいなのも作るべきだった
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★318【TOR/運命の輪】
222 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 21:14:57.12 ID:LyLBh9FC0
スピードハック死者Q快適だけどうっかり放置で他事やったりしてるとゲーム内時間が凄い事になるな
インターステラー思い出したわ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★318【TOR/運命の輪】
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 21:22:31.68 ID:LyLBh9FC0
スピードハックで一番助かったのは戦闘じゃなくてチャーム使用だったわ
500個くらいまとめて喰わせても一瞬で済む
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★318【TOR/運命の輪】
281 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fff6-Z2Iz)[sage]:2022/11/28(月) 21:29:28.83 ID:LyLBh9FC0
ウォーレンにパッチのチャリオット使用回数もカウントしてもらうか


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