トップページ > 家ゲーRPG > 2022年11月15日 > QkxiLpg9a

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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】

書き込みレス一覧

【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 08:26:52.01 ID:QkxiLpg9a
>>851
というかTPはそのままあっても良かったと思うんだ
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 08:28:10.96 ID:QkxiLpg9a
>>863
19の時点では人間より堅いからランパートで前線作る役割にはピッタリってくらいやね
アイテムが浸透してなかった頃は阿鼻叫喚なのはまあ仕方ない
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
873 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 08:29:24.28 ID:QkxiLpg9a
>>866
わかる、雷神シドが2人入ってきたレベルで強い
ついでに言えばヴァイスもめちゃくちゃ強いし、アイテム投げれるのもあってその頃からテイマーは吹き矢持たせて撹乱係専用になってしまった
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
878 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 08:31:04.44 ID:QkxiLpg9a
>>871
レゾナンスに耐久UPがついてればニバス辺りで闇運用できるんだけどね
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
884 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 08:33:46.83 ID:QkxiLpg9a
>>883
した方が良い
今作はグリフォンより取り回し良いまである
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
895 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 08:42:14.31 ID:QkxiLpg9a
>>886
今回まあ全体的な話で言えば賛否両論に当たると思うけど、割とイマドキなゲーム性に作り替えたのは英断だと思うし、全体的にはバランスも良好だと思う
勿論粗がないわけじゃないし、仲のいい吉田あたりにテストプレイ先にして貰って意見聞いて貰えてたらもっと違ったかな?とも思う
今の所の粗(アイテム周りの導線の不足、バフカ、アーチャーのバランス)はあの人なら間違いなく指摘する話だし
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
898 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 08:43:37.82 ID:QkxiLpg9a
>>894
Lだとフランパ行かない限りまったく手に入らないで4章入っちゃうから起用するタイミング無くなっちゃうのが惜しいのよな
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 08:45:37.98 ID:QkxiLpg9a
>>900
それ両方あるんだけれども?
店売り先取りも含め
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
910 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 08:48:46.62 ID:QkxiLpg9a
>>905
まあそれでも16でやる真ムドーとそんな難易度変わらんから結局発狂するよ
ディダーロ~アルモリカが20や21の方が良かったのでは?というのはまあ肯定するけれども
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 08:52:13.75 ID:QkxiLpg9a
>>904
魔獣いる時以外ジュヌーンさんはベンチメンバーになるよね
ラヴィニス含めたホワイトナイツ三人衆の起用で悩むのもまあ楽しいんだけど
ファミリアのディープキッス併用したらこのゲームらしくないくらいバランスが易の方向に崩れかけたのでベロシティは縛ってもいいかなと思い始めてしまった
【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
940 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Saa9-Hgui)[sage]:2022/11/15(火) 09:00:12.52 ID:QkxiLpg9a
>>923
ごめん意図伝わってなかったな
真っ直ぐ進んでムドーにたどり着くのが大体lv16くらいだったと思うから
そのまま突っ込んで勝てなかった場合勝てねえ!って文句言ってるようなもんかなって話
すぐ戦術見直して挑み直すとかではなく、そこでレベル上げに勤しむ……
っていうのはもう平成の終わりと同時に見られなくなったゲームのスタイルだから多分このゲームもそうしたんだろうし、レベルを上げて物理で殴るゲームってクソゲー化しがちだし
原作ageリボーンsageの人は単純にゲームとしての世代交代についていけてないのかなって印象がある


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