- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★277【TOR/運命の輪】
111 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:42:50.02 ID:D0/dto960 - >>101
特に足腕とかスキルのせいで上位のものが来ても明らかに下位合成装備の方が強いからな これもなんというかバカみてー…
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★277【TOR/運命の輪】
155 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:48:43.92 ID:D0/dto960 - >>145
残念ながら武器学あるんだよなぁ…
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433 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:06:32.84 ID:D0/dto960 - アーチャーは最終的には働けるからアーチャーで育てなければ活躍の場はあるね…
クレリックは本当にキツいというかやっぱHP増やしすぎ火力上げすぎだろ 範囲600ダメージとかにオートスキル頼みのクレリックが何できるんだよ
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436 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:07:07.04 ID:D0/dto960 - >>425
皆川吉田崎本は普通に他で活躍してるもんな
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469 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:12:19.01 ID:D0/dto960 - >>458
3章はレベルも上がらんしオリジナルだと手に入ってたユニークアイテムも運命の輪基準なせいで手に入らんし なんかもう兎に角ここでこっちのやる気ごっそり削るの何考えてんだか分からん
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491 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:16:10.20 ID:D0/dto960 - >>479
寧ろ運命からもクソをごっそり減らしたり変えてるけど、 同時に何故か良い部分もあったのにそこまで捨てて新しいクソを付け加えてるし 純粋に取捨選択がおかしいと思うわ あとクレリックの弱さはまさに運命の輪でも言われてたのになんでそのままやねん 反省しろよ、反省を
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509 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:19:10.33 ID:D0/dto960 - このうんこUIで1100時間もやってたから何が良くて何が悪いのかも分からなくなったんじゃないかってくらいうんこUIなのも何とかして欲しい
ショップも編成も戦闘時のユニット確認もチャリオットもなんで運命の輪以下のUIになってんのか意味がわからない
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534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:22:38.24 ID:D0/dto960 - >>523
無い 運命の輪ですらこんなアホなシステムにはして無かった というか運命の輪がバフ積み大好きAIでめっちゃ評判悪かったのに なぜ今回またいちいちユニット行動の度にテンポ阻害するような要素を入れたのか微塵も理解できない
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572 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:27:33.66 ID:D0/dto960 - >>566
一周目からやるしかねえからな…
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583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:29:28.21 ID:D0/dto960 - >>578
沈黙無効ついてるぞ
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595 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:31:28.51 ID:D0/dto960 - >>589
松野がハマってるMMOの真似したいんじゃねえかな
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619 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:35:06.70 ID:D0/dto960 - >>616
これからもっと固くなるぜ
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626 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:37:10.11 ID:D0/dto960 - >>620
というかそもそも確率発動で演出ありじゃなく普通にパッシブにすれば良かったのに クレリックがカスな理由オートスキルが確率発動なのも絶対大きいぞ
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663 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:41:42.22 ID:D0/dto960 - >>645
最終盤辺りになると後裔も強くなれるけど 序盤~中盤はぶっちゃけ足引っ張りまであるから入れない方がマシ
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683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:44:39.20 ID:D0/dto960 - >>672
WT差がどうやっても埋められないからそれだけで厳しいと思ってたけど 今作顔キャラのステータスおかしいよな SFCだと1レベルぶんボーナスとかだったけどマジでそんなレベルじゃない格差がある
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709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:47:31.71 ID:D0/dto960 - >>692
これ運命の輪と違ってなんの益もないフランパに潜って金策しろとか言ってたのどうかしてると思うわ いや今作の救済措置であるホークマンやLサイズユニットは雇用できるけども
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720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:49:28.52 ID:D0/dto960 - >>708
瞑想もそうだしバーサークもそうなんだけど なんでバフカだけに飽き足らずいちいち運ゲーにしたのか全然分からん プレイヤーが能動的に何か選択するという行為自体をやらせたくないのか?
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741 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:53:43.85 ID:D0/dto960 - ていうか回復量上がらんならこのステータスなんやねんってなる
これ運命の輪でも言ったわなんでヒールの回復量こんな低いんだよこれならアイテム投げるわって なんで相対的にもっと酷くなってんだよ
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763 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 17:58:50.91 ID:D0/dto960 - >>759
槍は後半必殺技も強いし信頼していいぞ 盾弱いから今回両手武器のデメリットとか何も気にならんしな
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773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 18:01:34.92 ID:D0/dto960 - >>771
ヴェロシティあるからどうしてもな あれくらい壊れてたらそりゃ確率だろってのも分かるんだが
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792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 18:06:18.86 ID:D0/dto960 - 初見だとまず令和に発売されたとは思えないクソみたいなUIに閉口するんじゃないか
自分の場合原作好きだから耐えられたけど
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813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 18:10:56.11 ID:D0/dto960 - >>810
膠着するのはバフカ前提のアホなHPのせいな気がする…
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26 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 19:07:58.05 ID:D0/dto960 - ノーチャリ負傷0も行けるちゃ行けるがこれは本気で運ゲーになるしゲッソリする
少なくともデコイのLサイズユニットと割合回復アイテムガン積みはマジで前提レベル グリフォン2体も雇用してたら救出マップでもこいつらが囮になってくれるんで2章にはもう集めておくのを強く推奨したいな
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31 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 19:08:45.28 ID:D0/dto960 - >>21
耐性とかじゃなく特に表記なくボス耐性で無効する状態異常あるもんな
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37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 19:10:19.78 ID:D0/dto960 - >>33
それなんかのコピペだよ 昔見たことある
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40 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 19:11:49.17 ID:D0/dto960 - オートスキル運ゲーの分かりやすいところだと
ベロシティがガシガシ発動したらやたら苦戦したマップもすげえアッサリ行けたりする 正直だいぶクソい
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95 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 19:24:34.49 ID:D0/dto960 - >>76
目指したのはガチャゲーなんじゃないか 最初は効果が強烈過ぎるバフカばっか言われたがこれオートスキルも効果が重すぎてバカみたいな運ゲーだぞ 上ブレたらすっげえ楽になるけどこれ俺が上手くやったんじゃなくて単に運がいいだけって思えるくらい
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127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 19:34:45.94 ID:D0/dto960 - >>122
今作レベル差補正がすげえ強烈なんでそれだけで判断するのも早計だぞ 逆にレベル上の敵にはびっくりするぐらいダメージ通らなかったりするから
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158 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 19:45:13.46 ID:D0/dto960 - オートスキル運ゲーも演出の鬱陶しさ的にも嫌なんだけど、
これも多分パッシブアクティブには出来ませんって言うだろうからなあ… なんでレベルでやたら縛るくせにこんなランダム推しなんだよ コンセプトが分かんねえよ
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
255 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 20:08:52.36 ID:D0/dto960 - モチベはマジで運命の輪に従って固有武器なくしたのも大きいと思うよ
レベルキャップもそうなんだけど勝っても得られるものが無いってそりゃあ徒労感のほうが大きい 戦闘時間も無駄に伸びてるしね…
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
282 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 20:13:43.18 ID:D0/dto960 - 袋から通常装備は入手できるけど合成しないって選択肢が実質ないからこれもモチベにならないという
レリックやチャーム集められるようになってからはともかく、 本編は進むために進んでるだけでひたすらに虚無なんだよな…
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 20:19:57.21 ID:D0/dto960 - >>292
今作で寧ろ確信を得る程度には接敵前にバフ魔法をやっておくのは正しい… 正しいんだがゲームでそれを敵が毎度やるテンポの悪さは把握してほしかった… 今作でオートスキルとかバフカとかやり出したのでなんも把握してないことがわかった…
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
323 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 20:22:30.66 ID:D0/dto960 - 負傷者許容にすると今度は全然味がしなくなるんだよな
どういうバランスしてんだよコレ 理由いろいろ考えたけど必殺技が悪いんだろうか?
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
348 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 20:27:06.76 ID:D0/dto960 - >>335
チャリありにしたらそれも難しくはない ノーノーはマジで運ゲーというかブレがすごすぎる 運ゲーが楽しい人なら合うんだとは思う…
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
363 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 20:29:52.90 ID:D0/dto960 - >>357
おもんない… っていうかこれなら別に戦闘中のセブロありにすれば良かったんじゃねえのって感じ
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
386 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 20:33:47.26 ID:D0/dto960 - やってみりゃ分かるがチャリあり負傷者許容だと今度はすごいのっぺりしたゲームになるんだリボーン
というか今更気づいたがそれを多少緩和するためにバフカやオートスキルで運ゲーにしてるのか?
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
417 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 20:39:57.06 ID:D0/dto960 - クレリックに関しては運命の輪の反省が1ミリも見られないのが偏に怖い
1100時間のテストプレイでちらとも疑問に思わなかったんだろうか
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449 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1b29-ehy1)[sage]:2022/11/15(火) 20:45:47.77 ID:D0/dto960 - >>440
それはほぼレベル差補正かバフカによるものだと思う 同レベルだと逆に全く減らなくなるぞ
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504 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 21:04:26.93 ID:D0/dto960 - レベルキャップひとつとっても堂々嘘ついてるから、何がどこまで信用出来るかは怪しい
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514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 21:06:30.55 ID:D0/dto960 - ラヴィニスは演技が悪いわけじゃないから純粋にキャスティングした奴が悪いよ…
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679 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 21:56:53.47 ID:D0/dto960 - 運輪だったらMAX100だったからあのカードの上昇量もまだ理解できるけど
今回何考えてんだ…?チャームあるからって事なのかもだが
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688 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 22:00:16.16 ID:D0/dto960 - ていうか回復量もだけど消費もおかしいよねクレリック
瞑想前提過ぎて普通にミスを疑う
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701 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 22:03:44.39 ID:D0/dto960 - 回復量倍が確率発動じゃなくてもこの消費だと厳しいんだよクレリック
なんかもう完全に色々間違えてると思う
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732 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 22:15:57.03 ID:D0/dto960 - >>729
ゲームの懐の深さ広さだと考えるべきなんだが 製作者なのにそれが出来なかったんだな…
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749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 22:19:36.03 ID:D0/dto960 - >>738
国内版だとカンスト自体はボーナスのおかげでかなり容易 といえ時間は明確にかかるので別にやりこみ扱いで良いんだがな…
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755 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 22:21:42.15 ID:D0/dto960 - >>751
ズルというがこれバグでもなんでもなくゲーム中の数字が正常に動作してのことだぞ これがズルだとゲーム内の他全てもズルになる 区別する手段がないからな
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774 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 22:26:30.53 ID:D0/dto960 - >>760
清々しい程に得るものがねえからなあフランパ 稼ぎ別にしても全体的にクリア前後になるまで拡張性がなさ過ぎてモチベがゴリゴリ削られる 特にレベル19期間がびっくりするほど虚無
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798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 22:31:58.70 ID:D0/dto960 - 効果が定量かつ運でブレないのもアイテムの凄い強いところというか
恐ろしいことにクレリックはヒーラーなのに働けるかどうか超運任せだからな こんなに頼れない回復役作るか普通
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★279【TOR/運命の輪】
836 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 22:39:31.08 ID:D0/dto960 - グラムロックとか火竜の剣とか頼りになる武器の楽しさとかもあったのにね
ご褒美を貰えるっていう感覚が兎に角薄くて全体的にただ進むだけになっちゃってる SRPGじゃなくてSLGを作りたかったのかもしれないけど、SRPGだからこそ受けてたTOでやるなよ…
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860 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 22:43:51.39 ID:D0/dto960 - >>847
運命の輪で批判受けたからだろうけど、バフデバフ魔法とかバステとか全然出さないつまらなさもある気はするな アレの批判されてた部分はバフデバフすることそのものじゃないんだけどなぁ…
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