- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★274【TOR/運命の輪】
829 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 00:34:29.78 ID:D0/dto960 - >>827
それなら縛りゃええだけやねん
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842 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 00:37:13.78 ID:D0/dto960 - ていうかアーチャー縛りとかやったらマジで称賛されると思うぞ
簡単すぎるとか言ってる人はやってみたらどうだ? 俺は全員ホークマンでもやりたくないが
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874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 00:42:04.05 ID:D0/dto960 - >>870
制作がレベル19に何か拘りあんのかも知れねーだろ
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886 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 00:45:36.04 ID:D0/dto960 - クリア付近までだとマジで敵にアーチャーいるだけでそのぶんこっち楽になってっからな…
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917 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 00:50:22.96 ID:D0/dto960 - >>909
レベボと謎補正のせいで後半になると加速度的に猛威を奮ってた とはいえ実はあのゲームそのレベボのせいでこっちだいたいみんな強いんだけどな クレリック以外
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933 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 00:55:09.13 ID:D0/dto960 - つーかこの凄まじいHPインフレの中でなんでこの回復量でいけると思ったんだ?
モンスターのHP2000行くのに
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★274【TOR/運命の輪】
956 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 00:59:45.35 ID:D0/dto960 - >>951
そこはまずオートスキルの仕様の時点で超頭悪いよ なんたらアタッチで批判されたの完全に忘却してるとしか思えねえ
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997 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:10:15.53 ID:D0/dto960 - 緑カード頑張って集めようは苦行どころじゃないぞ
素直にチャーム手に入れろ
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
14 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:14:36.03 ID:D0/dto960 - >>4
タクティクスオウガモンスターズであるこのゲームでLサイズユニットをスカウト出来る親切さに震えるがいい
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33 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:18:53.91 ID:D0/dto960 - つーか倍速しても遅い、いちいちオートスキルで演出入るからテンポも悪い、オート操作にしても詠唱をして止まることがあるって
なんでこうすっきりさせてくれんのだ
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47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:24:23.55 ID:D0/dto960 - >>45
敵がマジックリーフ使うの自体は前からそうではあったとはいえ こっちが買えなくなって更にMPで必殺技撃つゲームになっても変わらずそれやってんのが本当にさぁ
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70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:30:07.83 ID:D0/dto960 - >>63
ヤバい というか記事を修正させたところでどっちにせよ発売前の発言がフカしだったことを無かったことにできる訳じゃないから マジで印象悪くするだけの最悪なムーブ
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76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:30:58.72 ID:D0/dto960 - >>52
これSRPGなんだけど…
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105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:39:09.97 ID:D0/dto960 - ローグいなくなったしドロップも変わったしで雇用除くとすげえ虚無ってるのがキツいわフランパも
あんなんで金策させるなよ…
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119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:42:42.51 ID:D0/dto960 - >>114
バランスはめちゃくちゃだった なんならリボーンよりも遥かにめちゃくちゃだった めちゃくちゃだったけどやりたい放題出来るから好きに遊べってゲームだった…
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133 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:44:54.18 ID:D0/dto960 - >>118
その代わり?パリィがあるけどパリィはパリィで背後攻撃でも平気で防ぐんだよな どっちにせよキャラの向きとかほぼ意味がないけどこれ何が悪いんだ?AGIやAVDがなんかおかしい?
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142 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:46:54.64 ID:D0/dto960 - 鈍足キャラがニンジャ殴ろうが正面100%とかなんだよな
まぁこれも褒めてる人から言わせたら老害の意見なんだろうけど これなら待機時の向き指定すらいらなくねえ?
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162 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:51:09.68 ID:D0/dto960 - バフカやオートスキルを入れてるのに命中回避でのブレまであったら寧ろプレイヤーがやってられないのは分かるが
分かるが鈍足に正面から切りかかられて普通に食らってんのはなんか違和感あるな まぁ老害の意見ですよ
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180 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 01:55:22.81 ID:D0/dto960 - >>169
俺も可能ならそっちの方がやりたいなぁ このエリアならリザードマンいますよとかここはドラゴンの住処なんだなとか雰囲気も演出出来るだろうし …まぁそもそもこんな理由もなく謎のカードが湧き続けて道を埋めるゲームで今更雰囲気も無いけど
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207 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:01:46.65 ID:D0/dto960 - 店売りされてる割合回復アイテム投げる方が
ヒーラーしかできないクレリックが必死にオートスキル期待して回復撒くより回復量遥かに多いのがな… これはアイテムが悪いのでもクレリックが悪いのでもなくヒールの回復量決めたアホが悪い このゲーム後衛でも体力どんだけあるのか分かってねえのか
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219 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:05:38.22 ID:D0/dto960 - >>213
運輪ベースかつスキルが4枠と狭かったから そういうカスタマイズするシステムなのかと思ってたわ いやまぁ仮にこの仕様でそうなってたら全員瞑想で1枠は埋めてただろうけど クラス固定だったかぁ…
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235 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:09:03.01 ID:D0/dto960 - >>228
回復倍がパッシブでもヒールプラス2とかそこそこ重いせいで瞑想頼みになるから そうなると結局回復量的にアイテム投げの方が安定しちまうと思う ていうか普通にステータス依存で回復量上げなよと
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263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:14:30.63 ID:D0/dto960 - >>255
それやらせるなら尚更Lサイズユニットに割合回復でいいじゃんという… あいつら被ダメ多いからか凄い狙われるし
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276 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:17:38.41 ID:D0/dto960 - これは運輪からだけどさ、デフほにゃらら系なくなってるから神様たちの存在感もないよね
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297 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:21:23.62 ID:D0/dto960 - >>284
運命の輪ならまだギリギリ雷と氷足して6属性にした意味は分かったんだよ あっちだとそれぞれのバフデバフやバステ魔法とかが存在してたからそれで細分化させた意味は結果や評価は兎も角理解できる 今回それがないから6属性である意味がわかんねえ…俺には全然わかんねえよこのゲーム…
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335 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:29:44.84 ID:D0/dto960 - >>330
或いはスパロボの熟練度とかね そういうやりたい人は縛ってやればちょっとした良いこともあるよ っていうシステムなら寧ろ懐の深いゲームだと思って貰えたんじゃないかな まぁどっちにせよアプデしないって意固地になってるから虚しいifだ
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344 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:32:12.12 ID:D0/dto960 - >>336
よぉし、この条件に挑んでやるッ! って具合にプレイヤーが自主的に挑戦したと思える仕様には出来なかったんかな 出来なかったんだろうな…想定内の事だけしろって思いに溢れてるもんこのゲーム
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366 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:38:42.32 ID:D0/dto960 - FFTは多分一番難しいのが一章てくらいだよ
それすらドーター辺りだし なんでそうなるかというとあのゲームこちらが選べる手段が加速度的に増えるから だから良くも悪くも話が進むほどにガンガン悪さできた
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376 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:40:14.43 ID:D0/dto960 - >>368
だからロール機能してないバグとかを修正したサガフロ2が欲しいのだ! でもあの水彩風の背景とか多分大変なんだろうなぁ それともLOMが出来たから可能性はあるのかな?
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390 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:45:40.16 ID:D0/dto960 - >>382
運命の輪からの不満なんだけど WORLDとか含めなんでそんな事が出来るんだ?っていうゲーム内での説明放棄してるのが凄く寂しい 挙げ句今回の理由も何もないバフカード湧きはただただ残念だ 死体から何か継承出来るアイテムが残るとかとは違って 無造作に地面を埋める勢いで水色のカードがくるくるしてるって視覚的に最悪なんだよ
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406 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:49:52.62 ID:D0/dto960 - >>399
ロードは明らかに強いしバッカニアも汎用職よりは上だと思うよ ただデニムはチャーム使わんと後半加入のキャラにステ的には劣ると思う これはシステム的にどうしてもそうなるんじゃないか?
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420 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:53:29.92 ID:D0/dto960 - >>412
運輪と条件変わってない筈だから はっきり言って俺今作でウォーレンもランスも仲間にできる気がしねえ…
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425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 02:55:26.45 ID:D0/dto960 - >>422
忠誠度を気にするならそれこそ攻略サイトを見ながらやりなさい、としか言いようがないよ… 敢えて言うならNルートはアロセールの忠誠度が強制的に激減するから気をつけてねってくらい?
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440 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 03:02:04.00 ID:D0/dto960 - 何選んでもいいよと言いたいけど、戦力のこと考えるならラヴィニスミルディンギルダスヴァイスオズマが入るLだよなぁ…
更にアゼルスタンも仲間にしたら良し
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 03:04:00.83 ID:D0/dto960 - >>442
ガルガスタン兵を皆殺しにする初心者がいてもいい 自由とはそういうものなンです
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456 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 03:09:59.89 ID:D0/dto960 - イメージ的にどうしてもこだわりがあるとかじゃなければテラーには両手剣よりはハンマーを持たせるほうがオススメ
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472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 03:17:23.13 ID:D0/dto960 - シナリオ中盤まで後衛は後衛を倒す為の存在だから後衛を入れないことで明確に楽になるの凄いアホみたいなパランスだと思う
そして終盤の魔法は何考えてこんな強さにしてんのとなる ガチガチにやること制限してるもんだからバランス取れてる気がしたけど、無茶苦茶歪じゃないリボーン?
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489 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 03:25:23.27 ID:D0/dto960 - どうも今回の毒10%減るっぽいから
アホHPのこのゲームだとそれだけで強いんだわ
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510 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 03:31:49.03 ID:D0/dto960 - テラーナイトの恐怖がNL相手にはすげえ強かったのはオリジナルからだから
おじさん的にはそんなに新鮮味はないんだ…
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
522 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 03:39:17.55 ID:D0/dto960 - >>520
HPインフレと火力インフレと回復役の弱さなんかは 言われてみれば世界樹の通ったルートだな今作…
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★275【TOR/運命の輪】
530 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 03:42:08.45 ID:D0/dto960 - 防御無視のシルバーアローと複数攻撃のスコールショットを覚えようアーチャーくん
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★276【TOR/運命の輪】
871 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:14:55.81 ID:D0/dto960 - 育成が虚無なのは告知してた…?
初めて知ったぞ…?
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★276【TOR/運命の輪】
929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:21:22.36 ID:D0/dto960 - 運輪ととの比較ならそれこそ編成UIあっち以下だと思う
あっちもスキル変えるときにいちいち上から選択とかゴミカスだったけど なんでページ送りとか比較とか見やすさとか諸々駄目になってんだよ意味わからんわ
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★276【TOR/運命の輪】
970 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:25:51.06 ID:D0/dto960 - >>957
ボーナスが頭おかしい上昇量してるから クラス揃えるとかその為に育てないとかのアホらしさはあったがキャラの数字が増えてく楽しさは凄かったぞ それはそれとしてクラスレベル制はアホらしいんだが
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★276【TOR/運命の輪】
985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:27:42.95 ID:D0/dto960 - >>968
これも散々言われてると思うんだが 雰囲気としてもめちゃくちゃ台無しなんだよなバフカ これまでのタロットやら袋やらは死体と同じだからまだしも
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★276【TOR/運命の輪】
1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:29:08.30 ID:D0/dto960 - >>976
人によるだろうがバランス崩壊させられるのは楽しいよ だから俺はネクロリンカもチャージスペルアニヒも属性武器も好きだった
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★277【TOR/運命の輪】
6 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:30:28.16 ID:D0/dto960 - 今あるものの改善もしないと言ってる人に次回のチャンスなんかあんの?
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★277【TOR/運命の輪】
37 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:33:59.73 ID:D0/dto960 - でも逆にひろゆきが作ったゲームだと考えたらこの出来も納得じゃない?
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★277【TOR/運命の輪】
71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:38:12.89 ID:D0/dto960 - >>68
ハンマーか鞭使った方が強いで
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★277【TOR/運命の輪】
89 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1b29-k/bD)[sage]:2022/11/15(火) 12:40:40.53 ID:D0/dto960 - >>73
でも今回戦闘参加したらレベル強制的に上がるせいで それだとデニムが他の顔キャラに比べて露骨に成長で劣ることになる 嫌な言い方だが今作はこの面白くない仕様のおかげでギリギリなんとかなるレベルでロードにクラスチェンジ出来る
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