- 【Switch/Steam】ハーヴェステラ part9
19 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-Ji5d [126.157.80.182])[sage]:2022/11/07(月) 18:54:41.12 ID:C0mneuKLr - 面白いんだが、革新的な面白さはなく決め手に掛ける
2000円になったらガチ売れしそう 体験版は変に15日指定にしないで三章の序盤までは体験できてそこから春をエンドレスループするような仕様とかにすべきだった インタビューといい広報の腕の悪さが目立つ 他人のプレイ見て面白そうというようなゲームでも無いので配布したのも愚策 後、値段設定は強気すぎ そんなに金掛けてないだろ、これ
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32 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-Ji5d [126.157.80.182])[sage]:2022/11/07(月) 19:16:20.99 ID:C0mneuKLr - 一応伝えておくと2000円ならガチ売れするであって2000円が適正な訳では無い
また6000円で5万人に売るのと2000円で20万人に売るならどちらが儲けが出る? このゲームはフルボイスでもないしグラのクオリティも高くない 戦闘に爽快感があるわけでなければ金ががんがん儲かるような快感もない 総じて決め手に欠ける 決め手に欠けるがまあまあ妥当に面白い ならばこの作品は薄利多売が向いている そういう意味で2000円は決しておかしな数字だとは考えない プラットフォームがSwitchとSteamで母数はどちらも多い だから安く売って多くに買ってもらう手法を提示したまで 何か間違ってるか?
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41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-Ji5d [126.157.80.182])[sage]:2022/11/07(月) 19:34:44.64 ID:C0mneuKLr - >>33
開発陣は丁寧に調整したんだと思うね 楽でもないし無理でもない 次回作が出てもこのバランスを維持できるか疑う程度には >>35 Switchだけなら別に否定はしないがSteamだとな 少なくとも金を掛けたグラだとは思えない 工夫したグラだとは思うが 現在の値段設定だとバカ売れする事はないが光るものがないから廃れやすくもある 少し値下げして適正な値段にしても結局光るものがないから廃れていく なら適性よりも下げるではありだと思う まあ、そういう判断を出来る人がスクエニにいるとも思えないし机上の空論だがな
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45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-Ji5d [126.157.80.182])[sage]:2022/11/07(月) 19:43:27.97 ID:C0mneuKLr - このゲームが厄介なのはこのバランスよな
例えばダッシュぐらいならスタミナ減らなくても良いのではと考えたがそうすると日常ではご飯を食べずになんとかなってしまう 腹減りやすいと序盤は感じたが腹いっぱいだと料理が食べれなくなるしお菓子みたいな間食が地味にいい味出してる 作物の売値ももっと高くと思ったが一日で出来る作物もあり全体的にすぐ育つ サイクルが早いのでこまめに繰り返せば収入はそこそこになる またサイクルが早いのは家に何度も帰らせて農業をやらせる為の仕組みだろう よく考えられてるが地味なストレスが消えないギリギリのライン過ぎて 最近のゲームしかやらないユーザーにとっては苦痛になりかねないな もう十年早ければよかったが今はゲームはノーストレスよりにシフトして大分経ってしまってるからな
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50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-Ji5d [126.157.80.182])[sage]:2022/11/07(月) 19:53:06.53 ID:C0mneuKLr - >>46
もちろんギャンブルではあるし正解ではない ただ適正な値段でも結局は売れない 広報のやり方が間違えたし、他人にオススメできる程の華がないから打開策の一つとして書いたまでよ あとSteamなら2000円台のゲームはごろごろあるしこれでも安すぎ、にはならない 1000円以下のゲームもあるしね
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59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-Ji5d [126.157.80.182])[sage]:2022/11/07(月) 20:06:33.87 ID:C0mneuKLr - いや一応考えなしに2000円と言った訳ではない、という弁明をしたかっただけだから別に納得してくれなくても良いよ、理解してくれれば
職業柄、利益とかは考えてしまうからね 自分ならこの作品はこう売るなと考えでしまっただけだね クソゲーじゃなくなかなかに楽しいからなんか勿体なくてね 完全には廃れてほしくないゲームバランスなだけに
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61 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr33-Ji5d [126.157.80.182])[sage]:2022/11/07(月) 20:14:03.22 ID:C0mneuKLr - >>58
安く売ったら利益が出ない、と考えてるならそれは大きく違う 開発費が高かった、人件費が高かった、だから作品も高く売るべきだ、は実は成り立たない ゲームとかアプリの話であればね 基本無料のネトゲとかは開発費が無料だった、人件費が無料だった、にはならないだろう? ターゲットに全世界を視野に入れられるなら、薄利多売でもかなりの利益が出せる 無論、リスクはある。日本は給料不払いとかも出来んしそんな賭けにはでない、或いは出れないんだろうと思う だが、このやり方は決して不正解でもないのだよ
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