トップページ > 家ゲーRPG > 2022年11月05日 > PNxqumDv0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part245

書き込みレス一覧

【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
367 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 12:11:06.97 ID:PNxqumDv0
ゲーム的にはダクソシリーズより面白くなったと思っている派だけど、世界観は不満だわ
一番の不満と言ってもいいかも

基本の設定とかは良いし何も文句ないんだけど、
ダンジョンや廃墟や集落に、
「狂い火村」とかじゃないもっと固有の名前とバックグラウンドストーリーが欲しかった
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 12:19:17.33 ID:PNxqumDv0
>>370
んー暗さ重さはは俺はどっちでもいいな
ただただレガシー以外の場所の情報量が足りない
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
414 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 12:51:09.62 ID:PNxqumDv0
「作品全体的には肯定だけどここは改善して欲しかった」って意見にも噛みつくから無視がいい
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 12:58:24.08 ID:PNxqumDv0
>>419
かぼたんに古英語しゃべらせたりな
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
441 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 13:09:42.41 ID:PNxqumDv0
>>423
オープンなマップの導入で、
・難しくて詰まったら延々挑戦するだけでなく他の場所を探索する選択肢が大きく広がった
・地図を見て目的地を定める→そこに向かう途中で色んな探索ポイントを発見するという、今までにはなかった探索の楽しみが追加された
・だらだら遊べるフィールドと集中して遊べるダンジョンでプレイ中の緩急がついて、より長時間熱中できるようになった
・クリア必須じゃないミニダンジョンは今までとは違う意地悪な構造もしやすくなり、バリエーションが増した、特に地下墓系
・逆に簡単な洞窟系ダンジョンはサクッとクリアできるので息抜きにちょうどいい

もちろん感想は人によるけど俺としてはここら辺がエルデンリングのダクソからの+αポイントだな
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
450 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 13:14:59.49 ID:PNxqumDv0
>>446
俺はそこがすごく良かった
何でお前に意見を合わせなきゃならんの?
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 13:19:27.72 ID:PNxqumDv0
>>455
わりいなACMAからのフロムファンで
デモンズもゲッチャtvの販促配信でめっちゃワクワクして発売日に買った人間なんだわ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 13:28:27.34 ID:PNxqumDv0
>>474
アクションゲームの弱攻撃みたいな扱いよな今回
でもまあR1攻撃が最適解になると、
直剣ブンブンで全てが解決するとか批判されたダクソ3と同じになっちゃうから
個人的には今の方向性のが好みかな

バランスが最適解かは別の話だが
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
501 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 13:35:49.86 ID:PNxqumDv0
>>493
構えとか地味な戦技が何気に使いやすいの良いよな、いぶし銀感があるというか

全部の戦技が上手く調整できてる訳じゃないけど、
シチュエーションとかやりたい戦術に合わせて色々できるのが楽しい
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 13:45:28.48 ID:PNxqumDv0
>>511
あー確かに
戦技の補正って攻略サイトでもまだ網羅されてない状態だっけ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
523 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 13:56:31.93 ID:PNxqumDv0
モーション値データはなんか過去スレで海外勢が
作ったヤツのリンクが貼られてた気がするな
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 14:24:12.46 ID:PNxqumDv0
次回以降の作品がどうなるかまるで想像つかん

最強に戦闘が面白かった隻狼と、
最高に冒険感が楽しかったエルデンリングで得たノウハウを元にしたゲームがいつかは作られるってことやろ

今から楽しみで仕方ない
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
595 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 16:11:27.79 ID:PNxqumDv0
スカラベ初見で見たときは「ブレワイのコログじゃねーか!」って爆笑したなそう言えば
こっちは手に入るのが戦技だからまだ嬉しみあるけど
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
621 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 17:11:05.96 ID:PNxqumDv0
遺灰は性能だけ見ても用途で色々使い分けできるし、そもそもあれを使いまわしって表現するのが意味わからん
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
642 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 17:38:42.47 ID:PNxqumDv0
>>639
ああそういうことかい
ドラクエ5の仲間モンスターシステムを敵キャラの使いまわしって言うレベルの言いがかりだなそれ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
647 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 17:42:56.82 ID:PNxqumDv0
ショートカット枠は便利だけどもっと数が欲しいな
赤青聖杯とトレント指笛とランタンで埋まってしまう
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part939
663 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 18:08:47.45 ID:PNxqumDv0
>>654
素材の流用がないゲームなんて世の中には存在しないんだよ
お前の理論で言えば世の中のゲームは使いまわしばっかだ

脳死でなんの遊びの拡張もしない水増し要素ならともかく、
遺灰それぞれに使い分けができて初心者救済にもなってる要素を使いまわしだとか、
「使いまわし」って言葉を使って叩きたいだけの言いがかりでしかないぞ
ソフィー1・2/フィリス/リディー&スールのアトリエ 不思議総合 Part245
216 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f3b-m/85 [60.38.90.102])[sage]:2022/11/05(土) 19:10:08.26 ID:PNxqumDv0
ソフィー2積んでたのようやくクリアした
なかなか良かった
ラストのソフィーのおばあちゃん呼びでちょっと泣いちゃった

全体的に満足だけど、低予算なので仕方ない部分はあるにしても、
イベントシーンの映像がぎこちなくて微妙な人形劇になってるのは今後何とかして欲しいねえ
これだったらアーシャ以前の立ち絵方式のが良かったんでは…と思うこともしばしば


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