- 女神異聞録ペルソナ 49
1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/10/31(月) 17:32:31.49 ID:D+sb421T0 - 通常版、ベスト版、Books版、USA版、Win版などのバージョンが出てます。
PSPリメイク版や2や3・4・5については、それぞれのスレへ 過去ログ、Q&Aなどは>2-7あたりへ ◇アトラスネット http://www.atlusnet.jp/ 【前スレ】 女神異聞録ペルソナ 48 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1595729344/ □攻略テンプレ<既出の質問、攻略法はこれを読んだら大体OK> 攻略スレの過去ログ参照 http://mimizun.com/log/2ch/gameover/1028820372/ 19-27あたり 【関連スレ】 【PSP】PersonaペルソナPart39 ※PSP版の質問はこちらへどうぞ http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1285776675/ 女神異聞録ペルソナ http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/game90/1159434805/ 女神異聞録ペルソナの音楽について語るスレ https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1201109925/ 【異聞録】携帯ペルソナ1・2総合スレ2【罪罰】 (DAT落ち)
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980 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/10/31(月) 17:33:24.34 ID:D+sb421T0 - お前ら皆一緒だよ
女神異聞録ペルソナ 49 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1667205151/
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/10/31(月) 17:33:48.76 ID:D+sb421T0 - Q 二段突きやボーンクラッシュとかか特技の威力って固定なんですか?
STR高いキャラに降ろしてもダメージ増えないんですが。 A ペルソナ自身のSTRやTECが影響する、キャラ自身のSTRやTECは影響しません。 Q レベルアップするときのHPとSPの上昇ってばらつきがあるような…? A SPのほうは常に降ろしてるペルソナの魔法攻撃力が影響することは判明してるけど、、 HPのほうは未だに不明。ちなみにSPが999に達してからレベルアップするときのHPは 1しか上がらないという現象が、バーションによっては起こります。 Q 全員のAGLが同じぐらいなのに主人公やマキのほうが先に行動する事が多い A パーティーの順番に従って行動します。 Q ある時から悪魔がアイテムを一切落とさなくなったような… A 毒にハマやムドなど、ターン終了時に与えるダメージで、 体当たりやデスバウンドなどのペルソナ物理特技で、デスティカで、 これらの攻撃で倒した悪魔のアイテムは落とさない。 Q いくら戦い続けても熟練度が上がってこない、楽な方法ってあるの? A 強力な攻撃をしてこない悪魔か、天使一匹のどれかを残して ダメージを与えない戦い方を、SPが切れるまでにリピートオート設定して放置すればいい。 Q Win版が正常にプレイできない件について A あきらめろ Q ベルベットルームでペルソナを新しく作ったら 仲間に降ろしたペルソナが消えたり、ペルソナのデータが文字化けしたんですけど A ベルベットルームのストックの空きがあと1、2体分しかない状態で作ると そういった現象が起こります、いらないペルソナはさっさと捨てちゃいましょう ○チャーム状態の仲間に味方を殺してもらい、敵悪魔を1体も倒さないで 逃走か交渉で戦闘終了をすると仲間に殺された誰かがアイテムを落とす(?) ブラウン オパール 主人公 シシリッカストーン エリー メタルカード マキ ペトラマストーン 南条君 ロンギヌス アヤセ ポイズマストーン マーク メス ゆきのさん パララマストーン レイジ メス
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/10/31(月) 17:34:05.75 ID:D+sb421T0 - 合体基礎知識
・前の悪魔とはセルフ合体での横軸の悪魔、うしろの悪魔は縦軸の悪魔のことです。 ・作成されるペルソナは スペルカードの平均値+3 を超える(少数も計算に含む)ペルソナになります。 ・追加(継承含む)できる魔法は1つだけ、ランク2で使用可能になります。 セルフ合体の記号 青色はSTR~LUKのどれかが+5、魔攻+20(20は大きい)。合体事故が起きにくい(1/16)。 赤色は合体事故が最も起きやすく(1/4)、FOOL発生事故率も一番高い(1/64)。 ↑と↓はうしろの悪魔の魔法を継承、→は前の悪魔の魔法を継承、○は魔法継承されない。 加えるアイテム ・魔法石や石版を加えるとその魔法がランク2に加わる。魔法継承と併合する場合は魔法石が優先される。 全体魔法がお勧め。 ・弾丸を加えると魔攻と魔防がアップする、くろがねの弾ならそれぞれ32もアップする。 ・傷薬などを加えるとランダムでSTR~LUKのどれかが上下したり、ランク2に魔法が追加されたりする。 魔法追加の場合は魔法継承よりも優先され、習得する魔法は満月に近い程強力。 ・封神具は特定の組み合わせの時に使用すると作成されるペルソナが変化する。合体前に確認可能。 例:HIEROPHANTが出来る組み合わせに封神具のえんまちょうを加えると素材のレベルに関係なく HIEROPHANTヤマが作成される。 潜在復活 降魔者が死亡時に一定確率(1/4)で勝手に蘇生してくれる能力。 ペナルティーとしてランクが1に戻ってしまうが、成長させたステータス(STR~LUKと魔攻・魔防)は下がらずにそのままとなる。 次の戦闘からはまた育てられるので、繰り返していけば最初は弱いペルソナでもステータスMAXにまで成長させられる。 成長タイプにはSTRはあがるが魔攻があがらないなどの偏った奴も多いので注意。 復活不可のペルソナ イルルヤンカシュ、ホクトセイクン、ドゥルガー、スサノオ、ビシャモンテン、サタン、 カーリー、ヴィシュヌ、ウォフマナフ、シヴァ、ショクイン、ルシファー。 潜在復活の能力をペルソナに付加するには、新月時に後ろから合体する悪魔を、 邪龍、凶鳥、妖獣、邪鬼、幽鬼、悪霊、屍鬼、外道(凶鳥のみ半月でも可能) のどれかにしてできたペルソナを最高相性の人間に育てさせていき、 ペルソナランクが6になると潜在復活が可能になる
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4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/10/31(月) 17:34:22.86 ID:D+sb421T0 - ・楽な死に方(反射やリカームドラ等、自爆して死んだ場合は潜在復活は発動しない)
その1、ヘルズアイズは回避率無視で即死するので(呪殺無効ペルソナは除く)これを喰らいまくる。 その2、反射する敵にわざと反射させHP0にしてそのまま戦闘を終わらせる、次の戦闘でHP1のまま前列に配置。 その3、わざと敵に魅了され、同士討ちさせる。 エイハ、コウハ (魔法攻撃力) 属性によって異なるダメージを与えて、毎ターン終了時に現HPに合わせたダメージを与える。 魔法攻撃力に比例してダメージが大きくなるので 潜在復活で鍛えれば 天使と邪鬼や妖精、堕天使と妖魔や凶鳥といった それぞれのグループをまとめて倒せるといった利点がある。 ムド、ハマ (固定ダメージ) 種族によって定まってるダメージを与えて、毎ターン終了時に定まってるダメージを与える ムドを天使にかますと一発で死亡するが、他種族はじわじわとなぶり殺すといった具合。 魔法攻撃力は全然影響しない。魔法攻撃力がへぼいならこっち、ムドで天使を狙って倒すにはいい。 オススメな攻略サイト集 魔法継承法則の間違い指摘、重要な攻略のまとめ 文字化けしてしまう場合はフォント設定を変えてみること。 http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/kokuhatu2.html#peru http://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/1421/persona.htm http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/index2.html 耐性や計算式などが載ってるwiki http://www42.atwiki.jp/persona01/pages/12.html ネメシスの塔最上階で起こる神話覚醒バグの話題と対処法が239から 神話覚醒!女神異聞録ペルソナ https://game2.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1048009516/l50 週刊フーレスト 女神異聞録ペルソナ http://ifs.nog.cc/fool-est.hp.infoseek.co.jp/persona/ibunroku/index.html ヴェルザンディの館 http://ibunroku.web.fc2.com/
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983 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/10/31(月) 17:56:51.56 ID:D+sb421T0 - 前スレであった熟練度に関する検証をテンプレに入れるかみたいな意見があったが、
とりあえず暫定版作ったから入れるかどうかや表現の議論でもしながら埋めてくりゃれ >>981 宣言してダメだったらその分無駄にスレが埋まるリスクもあるだろ それに建てる寸前に次スレないか確認してるから、 その数秒間でタイミング被るなんて数時間レスが止まってるようなスレで起きるとは考えにくい 以上を総合的に判断した結果だ、理解してくれ
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984 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/10/31(月) 17:58:18.27 ID:D+sb421T0 - 【熟練度上げに関して(通常版)】
実験方法の詳細は 女神異聞録ペルソナ 47 https://pug.5ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1580637800/ の532あたりから ペルソナのレベル-3≧コマンド終了時の敵の平均レベル であれば成長が早く、≧が<である場合は成長は遅い 今後の疑問(ランダムエンカウントで検証すんの面倒い) ●例えばペルソナLv5で敵平均が2.5だったとき、 2.5をそのまま使うなら上の式は<になるけど、 2に切り捨てるなら≧側になる、 どっちになるか? ●今回はペルソナより下のレベル差3の境界しか見てない(2段階しか確認してない)けど、 もっと下とか逆に上側のレベルにも境界があって3段階4段階の成長速度があるのかもしれない?
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