- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★250【TOR/運命の輪】
993 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b13c-Ojdt)[sage]:2022/10/31(月) 09:30:16.65 ID:7WAucFFu0HLWN - 来週(11日後)
ゲーム雑誌の記事って金曜だっけ。次が最後の情報公開かな 日本版の実機プレイデモでも流してほしいなー
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- 【PC/PS/NS】タクティクスオウガ リボーン★251【TOR/運命の輪】
15 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b13c-Ojdt)[sage]:2022/10/31(月) 09:59:30.47 ID:7WAucFFu0HLWN - 戦闘でのカオスフレーム変動も縛るつもり
ようするに ・ゲスト撤退禁止(撤退するとカオスフレームがかなり上がってしまう) ・同民族を倒すの禁止。削るだけの攻撃はOK 2章Lのアロセール戦が鬼門よ、、、 運輪ではあっというまに姉さんが撃ちぬかれて縛り失敗となってた
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21 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b13c-Ojdt)[sage]:2022/10/31(月) 10:31:23.29 ID:7WAucFFu0HLWN - 運輪と同じ仕様とすると、デニムらの顔有り固有ユニットもリッチになれる
純汎用ユニットも当然なれる ただし、ヴォルテールら半固有ユニットはリッチになれない また半固有ユニットはスナドラ化もできない 半固有ユニットかどうかの判断は、ウォーレンレポートに名前が載るかどうかで決まる
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56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b13c-Ojdt)[sage]:2022/10/31(月) 14:34:52.16 ID:7WAucFFu0HLWN - ガチムチの大柄にするとか
華奢にするにしても男装させるとか ...以外と女騎士のバリエーション思いつかないな
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106 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b13c-Ojdt)[sage]:2022/10/31(月) 17:09:34.58 ID:7WAucFFu0HLWN - プレイしてもいないのに発売前から新機能をOFFにしろとか言われたら普通に切れるわ
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119 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b13c-Ojdt)[sage]:2022/10/31(月) 17:24:13.35 ID:7WAucFFu0HLWN - 発売前にそんなこと断言するわけないでしょう
仮にパッチ出すにしても実際にプレイした人のアンケートとかを集めてから判断するんじゃないか
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127 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b13c-Ojdt)[sage]:2022/10/31(月) 17:35:19.10 ID:7WAucFFu0HLWN - いい加減目障りなので葬式スレかリボーン専用スレで住み分けないか
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157 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b13c-Ojdt)[sage]:2022/10/31(月) 18:21:44.53 ID:7WAucFFu0HLWN - 全マップのボーナスタスクを取得した、は普通にありそうね
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259 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 b13c-Ojdt)[sage]:2022/10/31(月) 20:44:43.95 ID:7WAucFFu0HLWN - >>255
ドロップ率の見直しに期待するしかない チャリ吟味についてはワンチャン松野氏の勘違いもあるんじゃないかと思ったり 元々完成してたチャリオットのプログラムわざわざ修正するかなって まあ、製品版で確認だな 中断セーブの退避、書き戻しができるか チャリ吟味がカウントされずに可能か 本当にどちらも潰されてたら、、、 考えるのも恐ろしいがレア落とさなければマップの頭からやり直し、だな チャリオット使用回数は意地でも0に保つ。その上でアイテムコンプする
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