トップページ > 家ゲーRPG > 2022年07月27日 > ZmCJd9WI0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv19

書き込みレス一覧

【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv19
594 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[sage]:2022/07/27(水) 11:49:41.98 ID:ZmCJd9WI0
ジョブ適正とジョブ適正ボーナスの違いに昨日やっと気付いた、なんでみんな教えてくれなかったんだ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv19
601 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 13:05:22.90 ID:ZmCJd9WI0
>>597
ジョブ適性のtipsには「その力を一部引き出すことができます」しか書いてないんよなぁ。
バトルセット2に賢者セットするとバトルセット1の知性が12上がるとか細かい内訳何処かに書いてある?見落としてるかも
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv19
602 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 13:12:00.21 ID:ZmCJd9WI0
>>601
追記
バトルセット2の賢者の適性ボーナスがバトルセット1に30%加算されるのはセッティングメニューにちゃんと表記されるから、その30%だけが「その力を一部引き出すことができます」って事なのかと思ってたわ
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614 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 15:44:26.11 ID:ZmCJd9WI0
>>609
ビルド気になる
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617 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 16:00:36.76 ID:ZmCJd9WI0
>>616
お前は俺のネオンか?
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620 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 17:18:15.37 ID:ZmCJd9WI0
>>618
それはジョブ適性ボーナスだろ
俺はジョブ適性の事を言ってるんだ。多分言いたい事伝わってないと思うわ、って事は知らないって事だろう
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623 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 18:12:11.09 ID:ZmCJd9WI0
>>621
確かにジョブ適性とジョブ適性ボーナスで言い分けるのは間違えてたわ。
俺が言ってるのはそんなtipsに書いてある事じゃないのよ、>>601にも書いたけど30%のジョブ適性ボーナスでもサブに経験値入る事を言ってるんじゃなくて、サブに設定したジョブのロールに対応した基礎ステがメインに加算されるって事なんだよ。具体例を改めて出すと
メイン剣士 サブ解放者 の時は力は30だけど
メイン剣士 サブ暗黒騎士 の時、力は30+10+2で42になるんだ。この10がtipsの「その力の一部を引き出せす事ができます」で省略されてる能力なんよ。まあ皆んな知ってるんだろうけど
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625 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 18:18:28.97 ID:ZmCJd9WI0
>>624
これで赤魔のサブを黒魔にしたら知性195になったぜ、サンダー単発24000よ!ビルドの一考に役立ててくれ
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627 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 18:24:05.82 ID:ZmCJd9WI0
>>626
俺はもともとtipsに書いてない事を知ってビックリしたってスタンスだったんだ、それに対してtips読めないメクラか?との事だったので、tipsに乗ってない基礎ステ加算が存在するんだよ!と力説してるんだ。tipsにない事は重々知ってるよ

長々とスマン情報共有できたしこの話はここまでにしとくね
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633 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 18:55:50.93 ID:ZmCJd9WI0
>>629ごめんサンダー3や
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638 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 19:29:08.37 ID:ZmCJd9WI0
>>637
最初の2メモリでティアマトはソウルバーストできるよ、黒魔はツリーノードにブリンガー時間20%近くあるからステータスではブリンガー持続95パーになってる。持続時間過剰だから黒魔から賢者にしてヘイストのストレス減らす方針で落ち着いた
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv19
644 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 20:16:20.45 ID:ZmCJd9WI0
>>642
ティアマトだけ前半2メモリで戦って、ティアマト後半にもう一度ブリンガー。それ以降は前半後半でブリンガー一回でやる、2回に分けると俺の場合敵の体力が足りなくてクリティカルmp回復が間に合わない。それでもブリンガー1/3くらい余ってるからオーバーパワーで強制終了してるよ
【FFオリジン】STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN【SOPFFO】Lv19
645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7baa-hgP4 [106.72.166.0])[]:2022/07/27(水) 20:18:39.58 ID:ZmCJd9WI0
>>641
詳しくありがとう、一律のステ加算じゃないんだね。


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