トップページ > 家ゲーRPG > 2022年07月19日 > 3ZXjUGLN0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])
【PS4/PS5】原神 part305

書き込みレス一覧

【PS4/PS5】原神 part305
534 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[sage]:2022/07/19(火) 00:54:55.90 ID:3ZXjUGLN0
主人公はパイモンだぞ
【PS4/PS5】原神 part305
537 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[sage]:2022/07/19(火) 01:09:12.77 ID:3ZXjUGLN0
原神の秘境そのものに飽きてきたな
どの秘境も見た目だけ変わってるが中身は代わり映えしないギミックで変化がない
そういう状況で冗長にされて死角に宝箱おかれたりして何度もいかされると苦痛になる
【PS4/PS5】原神 part305
585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[sage]:2022/07/19(火) 08:57:51.52 ID:3ZXjUGLN0
初日の万葉の秘境が一番良かったな
1周で全部の宝箱回収&ほら貝取れるぐらいのシンプルさだった

辛炎の秘境は宝箱全部とるのに何回もいったりきたりしなくてはいかんくて面倒だった
フィッシュるの秘境は内部構造が冗長でだるい上に宝箱が四角にあるせいで
すみずみまであるきまわらなくちゃいけなくてほとんど行き止まりで苦痛
【PS4/PS5】原神 part305
589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[sage]:2022/07/19(火) 09:02:46.93 ID:3ZXjUGLN0
>>581
今更ペラペラしゃべられても違和感しかないよ
自分の中のイメージがあるから壊さないで欲しい

最低限のしゃべりだけでいい
【PS4/PS5】原神 part305
590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[sage]:2022/07/19(火) 09:02:47.48 ID:3ZXjUGLN0
>>581
今更ペラペラしゃべられても違和感しかないよ
自分の中のイメージがあるから壊さないで欲しい

最低限のしゃべりだけでいい
【PS4/PS5】原神 part305
596 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[sage]:2022/07/19(火) 09:15:37.00 ID:3ZXjUGLN0
チュートリアルはわかりきってるやつをクドクドされるとめんどい
キャンセル操作ですらだるい
【PS4/PS5】原神 part305
601 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[sage]:2022/07/19(火) 10:04:43.82 ID:3ZXjUGLN0
今日のモナの秘境が終わると残りは虚無になるのかな
万葉、辛炎、フィッシュるのやつはコンプリートしたからペースを落としていくかね
【PS4/PS5】原神 part305
610 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[sage]:2022/07/19(火) 10:54:14.24 ID:3ZXjUGLN0
かいとうさいの影絵のやつもそうだけど
ホヨバの位置合わせギミックと正解の構図みたいなやつが
ひとりよがりすぎてモヤっとする

フィッシュル秘境も最初の数個はきっかりパズルのピースの隙間にはまるように位置合わせする感じにできてたのに
途中から何でそれが正解なんだ?隙間にもはまってないし意味がわからん…となってる
【PS4/PS5】原神 part305
634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[sage]:2022/07/19(火) 12:37:02.98 ID:3ZXjUGLN0
普通の人たちが夏のバカンスと聞いて思い浮かべるもの

・夏祭り
・花火大会
・ビーチボール
・マリンスポーツ
・冷たいスイーツ

こういうのをミニゲーム化してくれれば良かった
【PS4/PS5】原神 part305
638 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[sage]:2022/07/19(火) 12:41:47.17 ID:3ZXjUGLN0
個人的には立体を駆使したギミックや迷路が好みだ
この巨大な建造物を回転させたら、この突起部分がこっちの足場とつながるのでは?とか
万葉のやつだと左の山をこれにかえると右の山でしりきれとんぼだった地形と繋がるのでは?みたいな

ギミックを調べて気流やリングを発生させてみたいなタイプはどこも同じで飽きた
【PS4/PS5】原神 part305
680 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3b59-B3s3 [119.83.51.69])[]:2022/07/19(火) 17:28:22.46 ID:3ZXjUGLN0
辛炎「旅人とパイモンの秘境がないなんて、やっぱりお前たち運営側の息がかかってるんじゃないだろうな
   イリデッセンスツアーのサクラだったら怒るぞ?」


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