トップページ > 家ゲーRPG > 2022年07月13日 > daV/Inild

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名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-l4EN [49.97.98.186])
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part907

書き込みレス一覧

【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part907
708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-l4EN [49.97.98.186])[]:2022/07/13(水) 16:52:30.25 ID:daV/Inild
楽しいのは楽しいけどフロムの悪いところをかつてない程強調されたゲームだと思う
簡悔精神が溢れ出してるのはもはやお家芸みたいなもんだが
オープンワールドチックなシステムが全く合ってない
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part907
723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-l4EN [49.97.98.186])[]:2022/07/13(水) 17:44:15.60 ID:daV/Inild
>>715
調整不足ももちろんあってそれもだいぶ悪いが、俺が言いたいのはアイテムを配置するたびにトラップ、道を曲がればトラップ、
歩いてるだけでトラップみたいな、ほとんどただの嫌がらせな簡悔初見殺しがあるのはソウルシリーズの伝統芸能なんだけど
エルデンの場合ボリュームがめちゃくちゃあるのに全エリアにそれがあるから何百回も嫌がらせトラップを受け続けることになるのがダメ
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part907
773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-l4EN [49.97.98.186])[]:2022/07/13(水) 21:55:11.83 ID:daV/Inild
>>764
どのエリアでも基本的にアイテム取ろうとしたら横から敵が襲撃してくるだろ?
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part907
781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-l4EN [49.97.98.186])[]:2022/07/13(水) 22:39:44.05 ID:daV/Inild
>>774
当たり前って言うけど襲撃で面白くなる要素ないじゃん?
これがたまになら初見殺しにやられたってなるけどほぼ確実に来るから全部警戒する必要があって単に時間かかるだけだからな
戦わせたいなら普通に敵を配置しておいてそいつらを排除してからとってねってやればいいだけなのにわざわざ襲撃させるのは性格悪いよ
ましてや警戒しても無駄にするよう地面から敵が生えてくるところもあるし
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part907
788 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-l4EN [49.97.98.186])[]:2022/07/13(水) 23:18:30.31 ID:daV/Inild
>>785
バジリスクとか王族の幽鬼は色々なところで地面から生えてくるだろ?あと失地騎士とか
【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part907
791 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd4a-l4EN [49.97.98.186])[]:2022/07/13(水) 23:30:56.41 ID:daV/Inild
>>790
全部は覚えてないけど日陰城とかはアイテムトラップの配置だったな


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