トップページ > 家ゲーRPG > 2022年07月07日 > PKSzHQxI0

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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】

書き込みレス一覧

【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:20:59.14 ID:PKSzHQxI0
うお、カットシーンと戦闘がシームレスや!
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:22:52.42 ID:PKSzHQxI0
>>556
レビューじゃなくてプレビューな
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:26:12.68 ID:PKSzHQxI0
プレビューは海外のゲーム文化だから諦めろ
これもマーケティングの一環なんや
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
576 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:27:02.28 ID:PKSzHQxI0
>>570
https://youtu.be/9XPl3dmtIbs
これの1:46も
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
579 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:29:23.20 ID:PKSzHQxI0
被写界深度と瞳の揺れが追加されて、ムービーがさらにリッチになっとるでえ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:30:56.33 ID:PKSzHQxI0
フィールド散策中もちょくちょく専用セリフ用意されてるのか
良いな
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:33:37.59 ID:PKSzHQxI0
めっちゃいい~
https://youtu.be/WnXdsKL-45s
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
605 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:37:40.07 ID:PKSzHQxI0
外人は相変わらずペルソナ5と比較するのが大好きやな
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
606 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:37:55.31 ID:PKSzHQxI0
>>602
urlよこせ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
617 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:45:47.12 ID:PKSzHQxI0
>>614
単純にスイッチの性能をどこに振り分けるかの問題でしょうか
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
632 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 22:54:18.17 ID:PKSzHQxI0
いや20時間~30時間はプレイしてるっぽいよ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
647 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 23:02:57.24 ID:PKSzHQxI0
今日お話できること、そして私たちが最も興味を持ったことは、このゲームの前提そのものです。世界を形作る底知れぬ謎を影から発見するずっと前に、なぜ冒険に出るのか。一番最初の1時間、戦闘から帰ってきた集団入浴のシーンがあります。チーム唯一の女性であるユーニーは裸になり、ノアとランツという男性陣と一緒に水に浸かる。しかし、彼らのリアクションやカメラの焦点の合わせ方に、慎ましさや性的な意味合いはありません。3人の仲間が勝利の喜びを分かち合う、そんな日常です。

この瞬間が面白いのは、2つの理由があるからです。まず、『ゼノブレイド2』の後では、このようなシーンは一方または双方の気まずさをユーモアにするために使われることが多かったのですが、そのトーンを非常に効果的に再調整しているからです。第二に、より重要なのは、『ゼノブレイド3』の世界の特異な現状を表しているからだ。大量に作られ、最大寿命が10年の戦士たちは、愛や性といった概念を無視して戦争のために存在する。彼らの唯一の目的は、コロニーに貢献し、仲間を助け、理想を言えば、その時が来れば英雄として見放されることだ。

大多数の人々にとって、これが世界の仕組みであり、自分たちが属するコロニーの生存や発展を考えることは、彼らのはかない存在に意味を与えるのに十分すぎるほどである。しかし、プレイヤーや一部の主人公にとっては、何かが間違っていることは明らかです。人生は、幼児期から死までの絶え間ない闘い以上のものであり、またそうであるべきだということです。ゼノが必ず持ち出すSFや手の込んだ陰謀はさておき、『ゼノブレイド3』をここまで高めているものがあるとすれば、その前提が、戦争への参加やあからさまな論評を超えて、キャラクターを人間らしくするのに役立つ程度であることです。
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
661 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 23:12:07.05 ID:PKSzHQxI0
>>658
一章だけじゃないよ
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
670 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 23:18:11.92 ID:PKSzHQxI0
>>667
これどの記事すか?
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
679 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 23:24:59.99 ID:PKSzHQxI0
この調性は、ノア、ユーニー、ランツがホームベースキャンプの集落であるコロニー9で自分たちを浄化する非常に初期のシーンでも、多かれ少なかれ維持されています。それは混合コミュニティバスであり、それらはすべて同じプールで一緒に完全に裸です。このシーンのある時点で、ユーニーとランツは立ち上がって、ランツの無謀さについてお互いに喧嘩を始め、軽傷を負わせました。彼らは完全に裸でお互いに話しているので、お互いに恥ずかしさやぎこちなさの兆候はありません。それは完全に自然に処理され、プレイヤーに明示的に説明することなく、特定の本質的な世界観を確立します。
【Switch】Xenoblade3 ゼノブレイド3 part41【モノリス】
684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1274-ttdF [59.129.240.76 [上級国民]])[]:2022/07/07(木) 23:30:27.48 ID:PKSzHQxI0
では、ストーリーはいいんですか?

そう、とてもいい。ゼノブレイド2のバカバカしさから大きく後退し、非常に好感の持てるキャラクターたちとともに、より親しみやすく地に足の着いたストーリーが展開される。もちろん、『ゼノブレイド』である以上、『キングダム ハーツ』的なナンセンスな要素が後々まで健在であることは間違いないが、このゲームの核心は、この世に残された時間を最大限に活用し、世界に足跡を残すことである。おそらく、ほとんどの人がその感情に共感できるのではないでしょうか。ストーリーの核となるかなり重いテーマに伴うトーンの変化は、ゼノブレイド1に近いトーンをもたらしますが、パントマイムのように感じさせない方法で、慎重に、愛情を込めて処理されています。ゼノブレイドのストーリー展開の抑制を褒めることになるとは思わなかったが、前作ではやや傾きすぎた部分を抑えようとする姿勢は、プレイ開始直後からの体験を魅力的なものにする歓迎すべき変化である。
また、ゼノブレイド3では、最初の数時間を退屈な説明で埋め尽くすというJRPGにありがちな呪いを回避し、ストーリーテリング、特にバックストーリーをゲーム中に断片的に展開させるという、衝撃的な抑制の例も挙げることができる。登場人物の動機や人間関係が最初から明確であるとは限らないが、それは良いことで、登場人物に関する関連情報を必要な時に知ることができ、最初から全部を覚えておけと言わんばかりである。その結果、長編であるにもかかわらず、長ったらしさがなく、プレイヤーを飽きさせないストーリーテリングを実現しています。これは素晴らしい成果であり、ゲーム中もそれが維持されていることに驚かされ続けている。


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