トップページ > 家ゲーRPG > 2022年07月05日 > XmWb6stK0

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名無しさん@お腹いっぱい。
ドラゴンズドグマ 460【DDDA】ワッチョイ無し

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ドラゴンズドグマ 460【DDDA】ワッチョイ無し
69 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/05(火) 00:38:15.36 ID:XmWb6stK0
同じく伊津野氏の作品であるデビルメイクライ5が出てない事からもスイッチはないよ諦めろん
ドラゴンズドグマ 460【DDDA】ワッチョイ無し
71 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/05(火) 02:37:11.79 ID:XmWb6stK0
まずは予算がかけられないという前提が間違いなんだよ
伊津野氏が辻本氏に「DMC5かドラゴンズドグマ2のどちらかが作りたいんです」と言った際の返答が、
「いいよ、どちらでも好きなように作っていいよ」だぞ
もちろん限度はあるだろうけど、「好きなように作っていい」のだから低予算って事はないだろう
顔真っ赤にして長文書き散らす前に最低限の事情くらい調べてから書き込もうな情弱くん
ドラゴンズドグマ 460【DDDA】ワッチョイ無し
72 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/05(火) 02:53:45.91 ID:XmWb6stK0
そもそも伊津野氏が長年作りたいとずっと思っていて満を持して10年越しに作る続編が、
PS5を切ってDAすら満足に動かせないスイッチで出すとか本気で言ってるのか
ドラゴンズドグマ 460【DDDA】ワッチョイ無し
76 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/05(火) 06:32:07.06 ID:XmWb6stK0
ポリコレに屈せずに美男美女を出し続けるFFシリーズを見習ってほしいね
ティファがインナーとサポーターをはいたのはショックだったが
ドラゴンズドグマ 460【DDDA】ワッチョイ無し
85 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2022/07/05(火) 16:18:13.35 ID:XmWb6stK0
>>77
>予算がかけられないとか誰がいったの?
お前自身が>>67でPS5を切る理由として「開発予算をかけていいゲームじゃないとPS5ではでない」と言ってるだろ
自分で言った事すら忘れるのか・・・バカ丸出しなのはお前だろ

〉どちらでも作っていいよって言われてデビルメイクライ作ったんだからその話は終了してんだよ
そのDMC5は世界中で大人気のヒット作になったんだよ
そんなヒット作を生み出したのだから伊津野氏の次回作だって十分な予算が降りると考える方が当たり前


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