- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part231
294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 03:31:36.44 ID:mQMEJMYS00303 - ストームヴィル城までのエリア作って力尽きただろぶっちゃけ
あそこだけは気流も絶妙に配置されてるし脇道逸れた崖を下っていくとダンジョンあったりして作り込まれてる感があった 湖は周りの崖なんかほとんど一本道だし気流も少なくて高低差で仕切られたルートをただ行き来するだけ 火山もそんな感じで逆に右下の恐竜エリアなんかはひたすらだだっ広いだけ
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341 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 03:36:48.46 ID:mQMEJMYS00303 - >>308
UBIがノルマのように毎年出してるアサクリの方が面白いわ正直 馬あったり道中に敵の砦あったり初見で似てるなーと思ったけど
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352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 03:37:52.26 ID:mQMEJMYS00303 - >>319
デイズゴーンくらいだな最近だと
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364 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 03:40:00.72 ID:mQMEJMYS00303 - 敵は武器持ったまま動き回りつつ硬直なしで魔法唱えてたりするのにこっちは…って感じで我に返るよね
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381 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 03:42:58.09 ID:mQMEJMYS00303 - >>363
行ったり来たりと死んでリトライで時間食ってるだけでボリュームは大したことないだろうな 反則だけどダンジョンの量なんかで言ったらスカイリムなんかこの三倍くらいあったし街もNPCもウジャウジャいたからな
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425 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 03:48:39.91 ID:mQMEJMYS00303 - 素材集めてアイテム作って売って金策して有利にとかやらせたくなかったんだろうな
オープンワールドに期待してるこういう自由度とこのエリアやボスはこの程度の進行度や強さで攻略させたいって都合が噛み合ってない感じ 普通にこっちに合わせて敵の強さも引き上げられるシステムで良かったろうに調整つかなかったのかね
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 03:51:52.46 ID:mQMEJMYS00303 - 結局のところ自分の目指すビルドのためにアイテム探して集める、そのために邪魔な敵は倒すって繰り返しなのに
この部分が見事に面白くなくてひたすら水で薄められてる感じがすごいする
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239 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 05:45:11.86 ID:mQMEJMYS00303 - >>214
フィールドについては見映えはファンタジックでいいけど実際に移動してみるとつまらねーよ 無駄に起伏多すぎて道をなぞってるだけだし道中で起こる出来事が少なすぎる
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272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 05:51:48.48 ID:mQMEJMYS00303 - 自分の中の楽しいオープンワールドって走らずに歩いちゃうことだけど
エルデンリングの場合はぜんぜん歩こうと思わない
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- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part236
705 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 12:35:54.77 ID:mQMEJMYS00303 - >>652
だんだん冷静になってそういう評価下してる奴も増えてるだろ 俺も初日でフィールドのあまりの虚無ぶりに萎えて早々にダッシュ安定になった
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- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part236
777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 12:39:08.36 ID:mQMEJMYS00303 - >>676
一対多数のバランスじゃないのでここはステルスで乗り切りましょう的な場所に限って 動かない敵の群れのど真ん中にアイテムあったりするからな
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- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part236
798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 12:40:44.52 ID:mQMEJMYS00303 - >>748
頑張って石堀トロル倒しても何のドロップもなかった時点で俺は察したよ
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- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part237
117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 13:04:45.15 ID:mQMEJMYS00303 - あれだな寄り道が自由な部分じゃなくて半ば強制されてる感じだから面白くないんだろうな
メインだけ追いかけてたら敵が強い?じゃあ寄り道してね!あっそっち行ったの?そこも強いから別の方行ってね!的に消去法で行き先を示されてる感じ んで大抵はそこに気付かずに突破しようとしてるから突っ込んでアイテム拾っては逃げるかデスルーラするようなゲームになってる
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- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part237
208 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 13:11:02.02 ID:mQMEJMYS00303 - >>190
使った石を払い戻してくれるようなアイテムは絶対欲しかった
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- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part237
326 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 13:19:01.75 ID:mQMEJMYS00303 - >>311
眺めてる分にはいいが実際歩いてみるとつまらんというね
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- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part237
453 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 13:29:09.14 ID:mQMEJMYS00303 - スカイリムとかどうでもいいNPCの名前も覚えてるけどこっちはあまりに淡白すぎて誰も覚えられない
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- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part238
164 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 14:41:16.61 ID:mQMEJMYS00303 - >>123
極端な話筋力技量魔力信仰神秘の5つのうちプレイヤーが得意なのはたいてい一種類だから手に入るアイテムやスペルの8割は使い道がないわけだからね ビルドの選択肢に対して出来ることが少なすぎるわ
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- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part238
743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 15:32:53.49 ID:mQMEJMYS00303 - レガシーダンジョンだけ作って力尽きたろ
フィールドはクソつまらんしそのダンジョンも敵の配置とか尽くクソだけど
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- 【PS/XB】Elden Ring エルデンリング Part239
839 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナーW 2baa-LojY [14.11.163.130])[sage]:2022/03/03(木) 17:33:16.47 ID:mQMEJMYS00303 - ボリューム◎
オープンワールド△ ゲームバランス× まあまとめるとこんな感じか 徹頭徹尾同じ装備を使わされて自由度もクソもないから中盤からだれまくったわ
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