- DARK SOULS II ダークソウル 2 part1099
713 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb9-DMJR)[sage]:2022/01/13(木) 03:15:38.47 ID:CW5bfBfx0 - ヴェルスタはノーロックの移動スピード活かして背中側に回り込むっての使えると楽になるボスなんだけど慣れがいるからな
こんな感じで最小半径意識してくるっと https://i.imgur.com/FiO177U.jpg
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722 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb9-DMJR)[sage]:2022/01/13(木) 18:59:07.26 ID:CW5bfBfx0 - 物理のダメージ計算はザックリ書くと
(攻撃力-防御力)×諸々の倍率って計算で出る 防御力は大体60〜100くらい、高い奴だと150くらい 諸々の倍率はカウンター倍率だったりモーション値だったり属性倍率だったり 攻撃力200の武器Aと400の武器Bで防御力100の相手に攻撃するとしたらダメージはAが100でBは300になる 攻撃力は2倍だけどダメージは3倍違う結果になる 防御力が入ると実際の数値以上に攻撃力の高さは重要って話 そんでそれに刃+2で攻撃力50足すとAのダメージは100から150になって1.5倍になる Bは300から350になって1.167倍になる 攻撃力が低い武器ほど刃+2の影響はでかいよって話 後は諸々の倍率の部分 モーション値高いとかカウンター値高いとかそういう武器も攻撃力を高める影響は大きい 攻撃力低くて手数多い武器ほど刃+2やフリンの効果は高くなる 赤鉄は元々の攻撃力が高いから刃+2なくてもいいけど両手R1の2段目がちょっとモーション値高めだからつけてもいい 他につけたい指輪次第では外れる
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723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb9-DMJR)[sage]:2022/01/13(木) 19:01:38.77 ID:CW5bfBfx0 - なんか文字化けしてるけどブラウザによるのかな
「防御力は大体60から100くらい、」と書いた 波線が化けた
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725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb9-DMJR)[sage]:2022/01/13(木) 19:41:06.48 ID:CW5bfBfx0 - この防御力は実数値じゃなくて何ダメージ減らされるかの数値
元データではDFと記されてたのをわかりやすいように表記しただけ
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727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb9-DMJR)[sage]:2022/01/13(木) 19:52:22.74 ID:CW5bfBfx0 - めっちゃ攻撃力低くてもダメージ10くらい出るような何かがあるような気はする
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730 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb9-DMJR)[sage]:2022/01/13(木) 20:16:24.54 ID:CW5bfBfx0 - >>728
いや何回か計算上のダメージと実際のダメージ見比べたことあるけどほぼ一致してたはず
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731 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb9-DMJR)[sage]:2022/01/13(木) 20:27:49.92 ID:CW5bfBfx0 - 軽く試してきた
王城石像兵士:防御力111、斬撃100% 起き上がるまでに攻撃したので非カウンター 斬撃338→実ダメ228 斬撃235→実ダメ124
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