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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-ftLP [153.250.66.49])
【PS4/PS5】原神 Part254

書き込みレス一覧

【PS4/PS5】原神 Part254
452 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-ftLP [153.250.66.49])[sage]:2022/01/07(金) 20:31:33.59 ID:CcWrytTQM
ポーションとか言うから薬品の調合でもやるのかと身構えたがいつものだった
前振り要らん
【PS4/PS5】原神 Part254
455 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-ftLP [153.250.66.49])[sage]:2022/01/07(金) 20:33:44.92 ID:CcWrytTQM
バッセイちゃんプレイアブルよろ
【PS4/PS5】原神 Part254
481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-ftLP [153.250.66.49])[sage]:2022/01/07(金) 21:37:59.67 ID:CcWrytTQM
ナショナルに雷電の代わりにスクロース入れてみて、12の3でも合格タイム出るから
但しスクロースも行秋も祭礼が本体という説
【PS4/PS5】原神 Part254
491 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-ftLP [153.250.66.49])[sage]:2022/01/07(金) 21:48:16.06 ID:CcWrytTQM
ちょっと前までダメチャレは全員スクロだったよね
カズハ持ってるならカズハで良し、持ってないならスクロで良し
>>484
それおかしいね
時間設定後は自動で進んだ記憶
【PS4/PS5】原神 Part254
492 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-ftLP [153.250.66.49])[sage]:2022/01/07(金) 21:51:09.53 ID:CcWrytTQM
マジかよ複数の登場人物のフラグ管理しながら進めるゲームだったのか
ミスるとバッドエンドか
【PS4/PS5】原神 Part254
507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-ftLP [153.250.66.49])[sage]:2022/01/07(金) 22:14:35.02 ID:CcWrytTQM
ミホヨの技術革新と差別化で地面に引っ掛からない星5ゴロゴロ来るかもよ
ヤオヤオだかヨオヨオだかそれっぽくね
【PS4/PS5】原神 Part254
514 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-ftLP [153.250.66.49])[sage]:2022/01/07(金) 22:18:32.04 ID:CcWrytTQM
つまりショウリにゴロゴロ機能を持たせれば攻守最強ということか
アンケートに書いとくわ
【PS4/PS5】原神 Part254
517 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMbf-ftLP [153.250.66.49])[sage]:2022/01/07(金) 22:27:52.98 ID:CcWrytTQM
立体機動は捨てがたいけど、使用頻度だとサユと神里(モナ)かなあ自分の場合


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