トップページ > 家ゲーRPG > 2021年04月11日 > REI+3Mw8a

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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-hpyE [106.129.143.129])
DARK SOULS III ダークソウル3 part1370

書き込みレス一覧

DARK SOULS III ダークソウル3 part1370
710 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-hpyE [106.129.143.129])[sage]:2021/04/11(日) 00:42:32.23 ID:REI+3Mw8a
動いてても致命決まるけど、特大剣とかの判定大きい武器はちゃんと頭に当てても胴体ヒット判定されてスカされやすいしね
致命入るか入らないかの二択パズルゲームなのは、パズルマスター宮崎らしい調整センスだよね
DARK SOULS III ダークソウル3 part1370
715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-hpyE [106.129.143.129])[sage]:2021/04/11(日) 00:49:29.05 ID:REI+3Mw8a
ダクソ3の敵はロスリック王子が最終にして完成形だと思う
唯一とも言える正々堂々アクションの腕で戦う敵だね
DLC以降はケツホリ、出血、落下致命、ウンコ投げを繰り返すパズルゲームだね
DARK SOULS III ダークソウル3 part1370
720 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-hpyE [106.129.143.129])[sage]:2021/04/11(日) 00:54:59.59 ID:REI+3Mw8a
ハーラルドは色々な武器で致命したけど結局混沌or雷ダガーが一番だったね
見た目と判定が一致するのは大事だね
まあでも、見えない体の前には等しく無力だから、走り抜けレース開催でもいいよ
DARK SOULS III ダークソウル3 part1370
726 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-hpyE [106.129.143.129])[sage]:2021/04/11(日) 01:06:04.53 ID:REI+3Mw8a
>>722
でも10回に1回ぐらいは致命外れるし二択クイズ式モブなのは変わらないんじゃないかなぁ
アクション的な駆け引きと面白さの方が欲しかったね
DARK SOULS III ダークソウル3 part1370
729 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-hpyE [106.129.143.129])[sage]:2021/04/11(日) 01:11:11.50 ID:REI+3Mw8a
>>723
オーニクブレードはふぅも言ってる通りかっこいい武器だね
でも大剣系は黒炎チェインしない宿命だから近接じゅじゅちゅしでも採用しにくい不遇ポジなんだね
DARK SOULS III ダークソウル3 part1370
730 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa47-hpyE [106.129.143.129])[sage]:2021/04/11(日) 01:22:15.95 ID:REI+3Mw8a
トーチトーチのTシャツ届いたよ
ブラボのアメン、ミコラ、メルゴー、流血鴉のやつね
この4つはお気に入りの敵なんだよね
トニテルテの原寸大発光オブジェとか欲しいなぁ
木の盾と一緒に飾りたい


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