- 【PS4/XB1】Elden Ring エルデンリング Part30
75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239b-Cbw0 [123.224.75.84])[sage]:2021/01/14(木) 15:08:26.43 ID:lVmN0I2B0 - >>67
2月じゃないの?1月?
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88 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239b-Cbw0 [123.224.75.84])[sage]:2021/01/14(木) 18:54:49.76 ID:lVmN0I2B0 - >>86
これかなり面白そうだ もう出てるゲームなら繋ぎに欲しい
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91 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239b-Cbw0 [123.224.75.84])[sage]:2021/01/14(木) 19:21:58.65 ID:lVmN0I2B0 - >>90
フロムゲーって圧縮が上手いのか容量は少ない傾向だし、RDRみたいに本格的なやつと比べても広くは無いと思う ダクソ3の1.5倍くらいの容量と予想
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100 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239b-Cbw0 [123.224.75.84])[sage]:2021/01/14(木) 20:54:07.57 ID:lVmN0I2B0 - 基礎が同じでビジュアルとモーションデータの差で変化させてるってこと?面白いやり方だな
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104 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 239b-Cbw0 [123.224.75.84])[sage]:2021/01/14(木) 21:43:17.06 ID:lVmN0I2B0 - 結構あることなんだね
俺には衝撃的だった
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